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→AOQML
<success>
<p>du natürlich gerne behilflich dabei bist die entlaufenen Tiere aufzuspüren. Hoffnungsvoll bittet dich Tela mit zu den anderen Mitgliedern der Sippe zu kommen. Ihr stimmt euch ab, dass Tela's Mann - Grasam Sohn des Burgosch - dich bei der Suche begleitet, während alle anderen - nur für den Fall, dass die restlichen Wölfe noch einmal zurückkommen sollten - weiter die Herde bewachen. Obwohl der Wind schon viele Grashalme wieder aufgestellt hat, kannst du ganz deutlich - neben vielen zwergischen Spuren - auch die der verschwundenen drei Tiere ausmachen. Zu zweit folgt ihr diesen den Hang hinab, bis die Graslandschaft sich schließlich in einen lichten Nadelwald übergeht. Die Spuren werden hier wieder etwas deutlicher und enden schließlich vor einem kleinen Höhleneingang. Grasam blickt dich verwundert an und meint nur, dass es ein sehr untypisches Fluchtverhalten seiner Tiere gewesen wäre, wenn sie sich tatsächlich in dieser dunkle Höhle verkrochen hätten.</p>
<has item="Pechfackel|Faustgroßer Disareg-Stein|Öllampe|Abblendbare Öl-Sturmlaterne|Kerzenlaterne aus Holz und Pergament" companions-affected="true"> <success> <p>Du wühlst in deinem Rucksack und findest ein passendes Leuchtmittel. Grasam zückt einen kleinen Disareg-Splitter. Dann betretet ihr dir Höhle.</p> </success> <failure> <p>Leider findest du in deiner Ausrüstung nichts, mit dem du für Licht sorgen könntest. Grasam allerdings zückt einen kleinen Disareg-Splitter. Dann betretet ihr dir Höhle.</p> <has> <p>