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Quest-ComEve

4.309 Bytes hinzugefügt, 00:10, 17. Feb. 2021
ZBs
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<div class="NavHead">Ausserhalb-ZB 5 - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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<switch name="weg_von_einwohner">
<case max="500">
<store name="ort">ist ein kleiner Ort.</store>
</case>
<case max="2500">
<store name="ort">ist eine kleine Stadt.</store>
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<else>
<store name="ort">ist eine große Stadt.</store>
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<store name="restzeit"><eval><get attribute="weg_restzeit" />/24</eval></store>
<store name="zahl" scope="scene"><eval>round(<fetch name="restzeit"/>)</eval></store>
 
<p>Gegen Mittag kommt dir eine kleine Familie mit Ochsenkarren entgegen. Du erkennst auf die Ferne, dass es sich um einen Händler handelt, der scheinbar Frau und Kind bei sich hat. Das ist gar nicht mal so schlecht, denkst du dir. Kannst du doch so noch einige Informationen über den weitere Reiseweg bekommen. Ein kleines Mädchen versteckt sich hinter einer älteren Frau die neben dem Wagen läuft. Auf dem Fuhrwerk ist kein Platz mehr, es scheint als habe der Händler alles aufgeladen, was geht. Mit einem freundlichen Wortschwall begrüßt dich der mittelreichische Handelsmann in abgenutzer, alter Kleidung.</p>
<p><q>Guten Tag</q> erwiderst du die Begrüßung und ohne etwas anders sagen zu können, fragt dich der Händler <q>Was gibt es zu berichten aus <get attribute="ort_start" />?</q></p>
<p>Du gibst ihm einen kleinen Einblick aus <get attribute="ort_start" />. <q>Nunja, <get attribute="ort_start" /> ${ort} Da ist immer etwas los. Aber ich war nicht lange dort. Ich bin jetzt seit <get attribute="reisetag" /> unterwegs, ihr habt also mit eurem Karren noch einen weiten Weg vor euch.</q></p>
<p>Der Händler nickt dir dankend zu. <q>Ja, das ist noch ein Stückchen, das wir vor uns haben. Aber wir haben keine andere Wahl.</q></p>
<p><q>Seltam, mir ist als würde ich das in letzter Zeit öfter hören. Aber wie ist es den in eurer Richtung?</q> fragst du.</p>
<p>Der Händler blickt zu seiner Frau. <q>Wir kommen aus <get attribute="weg_nach" />. Ihr werdet in etwa ${zahl} dort ankommen. Der bisherige Weg war recht gemütlich. </q></p>
<p><q>Vielen Dank, was verkauft ihr eigentlich? Vielleicht können wir ein Geschäft machen?</q> fragst du und wirfst einen Blick auf die Plane, welche die Waren verdeckt.</p>
<p>Der Kaufmann wigelt ab. <q>Tut mir leid, ich war einst Händler. Aber die Gerüchte der erstarkenden Orks und die immer häufigeren Überfälle in den letzten Wochen haben uns dazu getrieben unseren Laden aufzugeben. Einst waren wir über weit über die Grenzen Wangalens bekannte Töpfer. Es ging uns gut. Doch mehrmals wurden unserer Lieferungen auf dem Weg über die Berge geraubt, zerstört oder sind anderweitig verschollen.</q> Der Kaufmann ballt die Hand zur Faust. <q>Letztlich gab es dann Gerüchte. Große Waffenankäufe der Orks, Kleinere zusammengeschlossene Gruppen und erstarkende Verbände. Truppen, die ausgesendet wurden, kehrten nichtmehr Heim. Mein Bruder war unter ihnen.</q> Der Mann senkt den Kopf. <q>Nun sind wir seid Wochen auf der Suche nach einem neuen Platz, wo wir einen Neuanfang starten.</q></p>
<p><q>Das tut mir leid für euch.</q> Du schaust in die verzweifelten Gesichter der Frau und des Mädchens. Da du Ihnen aber kaum helfen kannst, versuchst du das Ganze etwas zu überspielen. <q>Gibt es denn sonst noch etwas zu berichten?</q></p>
<p>Du erfährst innerhalb weniger Minuten mehr über den immer schlechter werdenden Zustand der Handelswege, die nachlassende Moral der Käufer, die Überhandnahme von Wegelagerern und Diebesgesindel, den Verfall des Glaubens und der Sitten als in deinem ganzen Leben zuvor.</p>
<p>Du merkst das die kleine Familie langsam weiterziehen möchte, immerhin haben sie noch einen weiten Weg vor sich und dankst für die Auskünfte, die deine weitere Reise sicher nicht schlechter machen.</p>
<p>Der Mann schaut sich nochmal an. <q>Und falls ihr Interesse habt, in Tamelsquell, Wangalen und Orkador werden Söldner angeworben.</q> Dann setzt Händler die Ochsen in Bewegung.</p>
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