Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Sonderfertigkeiten

247 Bytes hinzugefügt, 03:31, 30. Okt. 2020
Fernkampfsonderfertigkeiten
Voraussetzungen: GE 18, ST 14, Weiter Wurf 1: Wurfspeer
Kosten: 300 200 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).
Voraussetzungen: GE 22, ST 16, Weiter Wurf 2: Wurfspeer
Kosten: 600 400 EP
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)
===Scharfschütze: Wurfspeere===
Voraussetzungen: GE 20, Weiter Wurf 2: Wurfspeere
Kosten: 100 EP
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 6 TP gesenkt)
===Meisterschütze: Wurfspeere===
Voraussetzungen: ST 24, Scharfschütze: Wurfspeere, Weiter Wurf 3: Wurfspeere
Kosten: 300 EP
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)
51
Bearbeitungen