Nichtbegegnungen für Murillo (Fürstentum Eamon-Herzberg)
Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Traumpilzen aus seiner Manteltasche.
In der Dunkelheit nimmst du zwei schemenhafte Gestalten wahr, die in einem kleinen Ruderboot durch den versunkenen Hafen rudern.
Im Hafenbecken treibt eine aufgedunsene Wasserleiche.
Kopfschüttelnd kommt dir ein alter Schauermann mit wettergegerbtem Gesicht entgegen. Dann deutet er dir an, dass du mal ins Hafenbecken blicken sollst. Dort erkennst du sogleich den Grund seines Kopfschüttelns - schon wieder eine Wasserleiche! Heute schon die Zweite!
Aus einem geöffneten Fenster schlägt dir der Geruch von billigem Rauschkraut entgegen.
In der Hafengegend sollen die Schemen ihr Unwesen treiben. Eine ganz brutale Schmugglerorgansiation. Denen sollte man sich am Besten nicht entgegen stellen.
Eine Ratte kreuzt fiepend deinen Weg, während sie von einer Schar in Lumpen gekleideter Straßenkinder gejagt wird.
Ein paar Hafenbüttel vertreiben sich ihre Zeit mit Würfelspiel an der Hafenmole
Eine Patrouille der Stadtgarde kreuzt deinen Weg.
Die Paläste und Villen in Jonkheersplats stehen in krassem Gegensatz zu den heruntergekommenen Behausungen in der Havenstad.
Die "Wappen von Orstoc" läuft im Hafen ein.
Man munkelt, dass sich hier in Murillo viele Anhänger des Krähenmann befinden.
Die Seefürstin veranstaltet heute wieder einen ihrer legendären Kostümbälle. Adliger Besuch von nah und fern hat sich mittlerweile in der Stadt eingefunden.
Einige Arbeiter schachten mithilfe von Eimern und einem Kran das Hafenbecken aus.