Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Kampfmeister: Raufen

Kampfmeister: Raufen
Sonderfertigkeit
Kategorie Talentspezialisierung
Lernkosten 500 EP
Voraussetzungen IQ 18, KO 25, Kampfexperte: Raufen

Kampfmeister: Raufen ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Talentspezialisierung.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 18, KO 25
  • Sonderfertigkeiten: Kampfexperte: Raufen
  • Lernkosten: 500 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Als Meister im Umgang mit Raufen kennt der Held Geheimnisse, mit denen er selbst erfahrene Gegner bezwingt. Mit dieser Sonderfertigkeit kann das Talent Raufen über einen Wert von 30 hinaus gesteigert werden (Höchststufe).

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: erlaubt die Steigerung des Talents Raufen über 30 hinaus.

Verwandte Sonderfertigkeiten