Mit dem countdown-AOQML-Tag kann in der Szene ein runterlaufender Zähler angezeigt werden.
Syntax
<countdown name="" />
Parameter
- name: Die Auslaufzeit ('expire') einer zuvor definierten Variable wird ausgelesen und die verbleibende Zeit wird ermittelt.
Beispiel
<store name="held-arbeitet" expire="8h">true</store>
<countdown name="held-arbeitet" />
zeigt einen Countdown in etwa so an:
noch 7 Stunden 59 Minuten 59 Sekunden
Anschließend wird die Zeit runtergezählt.
Ist die Zeit abgelaufen, erscheint die Meldung: Abgelaufen
Den Helden während des laufenden Countdowns festhalten und erst nach Ablauf neue Optionen geben, funktioniert so:
arbeiten.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<store name="held-arbeitet" expire="8h">true</store>
<include target="arbeiten1"/>
</scene>
arbeiten1.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<switch name="held-arbeitet">
<null>
Puh, endlich Feierabend!
<choice target="weiter">weiter</choice>
</null>
<else>
Held arbeitet noch: <countdown name="held-arbeitet" />
<choice target="arbeiten1">weiter</choice>
</else>
</switch>
</scene>
Es gibt noch zwei Attribute: nullable, damit bei bereits abgelaufenen (aber auch bei niemals gesetzten) Variablen keine Fehlermeldung kommt, und class, für das setzen der CSS class (default 'countdown' - weiße Box).
Man kann auch dem Tag einen Inhalt geben, der statt der "Abgelaufen!" Meldung angezeigt wird, das kann auch ein Link (choice) sein.
Beispiel:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
Nach der Arbeit geht es ...
<countdown name="held-arbeitet" nullable="true" class="">
<choice target="arbeiten1">weiter</choice>
</countdown>
</scene>