Inhaltsverzeichnis
Wichtige Hinweise
- Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.
Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung
- Erstellung einer Zufallsbegegnung
- Schönere ZB mit Neonix
- ZB Brainstorming
- Link zur Standartformatierung für ZB: Vorlage:ZB
- zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs
- Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber
- Erläuterungen zu AOQML
Nützliche Listen
Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten kann:
- NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner
- Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen
- Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste
- Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden
- Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen
Besondere Wegstrecken
Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen; in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings bräuchte es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können, weshalb bisher meist Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet wurden.Es spräche aber auch nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich auch jederzeit nachrüstbar.
Kategorien nach Status
Einzel-ZB | Gruppen-ZB | Erklärung |
---|---|---|
Kategorie:ZB in Erstellung | Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung | Noch in Bearbeitung durch den Autor |
Kategorie:ZB in Korrektur | Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur | Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden. |
Kategorie:ZB zur Abnahme | Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme | Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden. |
Kategorie:ZB fertig für AOQML | Kategorie:Gruppen-ZB fertig für AOQML | Wenn drei Prüfer vorhanden und noch nicht in AOQML. Nach Umsetzung in AOQML muss die ZB erneut in die Prüfung |
Kategorie:ZB fertig zum Einbau | Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau | Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie |
Kategorie:ZB Implementiert | Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert | ZB wurde schon ins Spiel eingebaut |
Kategorie:ZB zur Ablehnung | Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung | ZB soll nicht ins Spiel kommen |
Kategorie:ZB Abgelehnt | Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt | ZB wird nicht implementiert |
Bei diesen ZB muss noch der DSA Bezug entfernt werden: Kategorie:ZB DSA Bezug
Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests
Nichtbegegnungen
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.