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Momentan versuche ich dem zwergischen Reich der Eisenhallen mittels Questen und ZBs etwas mehr Leben einzuhauchen. Die AOQML-Umsetzung übernehmen dafür derzeit netterweise Sandy, Trokhanor und cvk. Dafür noch einmal lieben Dank!

Aus zeitlichen Gründen kann ich viele Quest-Ideen nicht weiter verfolgen (teilweise liegen Skripte bzw. Passagen vor). Vielleicht hat ja Jemand Lust daran weiter zu arbeiten (dann einfach melden):

Dûn-Reich

  • Die Kommandantur der Wacht in Orkador (Söldneraufträge, etc.)
  • Der Zwergenhafen von Twerbok (Sehenswürdigkeit und Aufträge)

Eisenhallen

  • Der rabenschwarze Zorngräber (Kind verschwindet in Höhlen. Held soll es suchen. Wurde es Opfer des rabenschwarzen Zorngräbers?)
  • Zorngräberjagd (Zorngräber entflohen. Hat Zwerge getötet und Jäger verwundet. Held als Zorngräberjäger kann ihn einfangen, töten oder ausräuchern)
  • Das Minenhaller Kontor (Hier kann man als Agent für das Kaiserreich die Gipfelstädte ausspähen, gefälschte Passierscheine erhalten, etc)
  • Ramboks Ofen in Schmiedefels (Sehenswürdigkeit und Events, evtl. Möglichkeit selbst zu schmieden)
  • Die Halle der Ahnen in Eisenhütt (Sehenswürdigkeit, Feste, Events, viele Ebenen!)
  • Die 18. Ebene in Minenhall (Gänge erkunden, kartografieren, Schätze finden, Geheimgänge entdecken, Tiere erlegen, auf Tiefengoblins stoßen, ...)
  • Die Suche nach dem Rezept

Republik Caerun

  • Orakel von Khelym (Sehenswürdigkeit und Events)
  • Die priesterliche Universität in Hochquell (Forschungs- und Entdeckungsaufträge)

Dunkelzwerge

  • Dûrglaxdûnma im Wettstreit besiegen
  • Ehre den Frauen (Spezielle Begegnungen + Möglichkeiten für weibl. Helden)
  • Kontrollposten
  • Zitadelle von Kebiralosch (Expedition zu den wilden Verwandten)
  • Das Labyrinth von Grotax (Zugang über Schlüsselmeister für redliche und unredliche Charaktere / Türen, Gänge, Geheimgänge, Ebenen ...)
  • Karawane nach Duras
  • Tor in die Unterwelt (Eingang Duras (Vordere Hallen))
  • Die Suche nach Dr Livingstone (Dottore di Levi) (Scherpas, Klettern, Geländelauf, Spurenlesen, etc.)
  • Burim Grimbokssohn und das Drachentor (Tor-Kebiralosch-Caerun-Tor-alte Zwergenbinge / dann weiter bei Zitadelle)

Derzeitige eigene Projekte

  • Ausflug in die Unterwelt (1/100)
  • Neulinge in Zwergensitten einführen (15/100)
  • Eine ruhmreiche Tat für Amarax (50/100)