Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR)
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR) | |
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Autor | Sandy |
Verbreitung | Elfenreiche |
Sprache | Hochelfisch |
Schrift | Elfische Zeichen |
Humor | Nein |
AOQML | Unbekannt |
Status | |
Abnahme |
Zutaten: 100 Korn Axorda-Baum-Rinde, 500 Korn Tarnblatt, Cape (besser: Elfischer Lederumhang), Zwergenbarthaar, Bergwasser
Benötigte Gegenstände bei der Herstellung: Nadel und Garn, magisches Lampenöl, Kupferkessel
Effekt:
(Talente+3, Fertigkeiten+1 mit Elfischer Lederumhang) superior: Verstecken+10, Schleichen+10, GE+2, KO+2, 5 Tage gut: Verstecken+7, Schleichen+5, GE+2, KO+2, 3 Tage brauchbar: Verstecken+4, Schleichen+4, GE+1, KO+1, 2 Tage mangelhaft: Verstecken+4, GE+1, 1 Tag kaum verwendbar: Verstecken+1, Schleichen-6, GE-1, 3 Tage Murks: Verstecken-5, Schleichen-10, GE-2, FF-1, 4 Tage
Schwierigkeit: einfach Schrift: Elfische Zeichen Sprache: Hochelfisch
Zeitaufwand: 3 Tage
Herstellung: Im Schein des ersten Vollmondes im Monat stellt man den Kessel mit Bergwasser auf eine Lichtung. Wenn der Mond sich im Wasser spiegelt legt man eine Nacht und den nächsten Tag die Rinde Axorda-Baum mit den Zwergenbarthaaren ein. Vollgezogen mit dem Bergwasser wird die Rinde auf das Haupt des späteren Trägers gelegt und durch drücken in Form gebracht. Dort verweilt die Rinde bis in die Morgenstunden. Erst wenn die Sonne die Lichtung erhellt, wird die Rinde abgenommen und in der Wärme der Sonne getrocknet. Mit beginn der Dämmerung werden die Tarnblätter auf das Cape oder den Umhang genäht. Es ist wichtig, das die Stiele der Blätter dabei stets zu Boden zeigen. Am Mittag des dritten Tages wird der Blätterumhang mit dem magischen Lampenöl bestrichen und über Nacht getrocknet. Dann ist der Umhang fertig. Der Umhang entfalltet seine Fähigkeiten nur, wenn auch der Rindenhelm dazu getragen wird. Der Mantel kann nur einmal angelegt werden und wirkt dann eine entsprechende Zeit. Es ist nicht möglichen diesen abzunehmen, da er eine magische Verbindung mit dem Helden eingeht.
Erlernbares Rezept -- AOQML
Bevor ein Alchimist etwas herstellen kann muss er das Rezept erstmal finden und erlernen. Der Alchimist bzw. die Alchimistin kann Rezepte bei Händlern kaufen oder sie in einem Quest oder einer ZB finden. Die Verbreitung eines Rezeptes beschreibt wo man es kaufen bzw. finden kann.
Herstellung -- AOQML
Im Spiel wird die Herstellung von Alchimistischen Substanzen über Gegenstandquesten umgesetzt. Derzeit muss für jedes neue Rezept der Quest des zur Herstellung benutzten Gegenstandes erweitert werden.
Datei:Herstellung-Schattenmantel-Kupferkessel.zip
Neue fuer die Herstellung des Rezeptes zu implementierende Gegenstände:
Wirkung -- AOQML
Hier wird die Wirkung des Alchistischen Rezeptes beschrieben.
Prüfvermerk
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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