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Item

Version vom 29. August 2012, 11:13 Uhr von Aidan (Diskussion | Beiträge) (alten Code vorerst entfernt, wird überarbeitet)

Item erzeugen auf Basis eines Waren-Tags

Die Liste der gepflegten Waren-Tags gibt es auf der Seite: Waren-Tags

Folgender Code liefert einen zufälligen Alkohol:

<item tag="Alkohol"/>

Möchte man die Auswahl etwas eingrenzen, kann man einen Mindestpreis (cost_min) und/oder Maximalpreis (cost_max) angeben. Die Angabe erfolgt in Groschen.

<item tag="Alkohol" cost_max="300"/><!-- liefert einen zufälligen Alkohol, der höchstens 3 Gulden Wert ist -->

Um einen zufälligen Alkohol dem Held zu geben:

<store name="zufallsding"><item tag="Alkohol" /></store>

<take item="${zufallsding}"/>