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Hier werden Questmarker gesammelt die auch für alle interessant sein könnten.

Questmarker:

Die Bezeichnung des Questmarkers muss so übernommen werden, also auf Groß- und Kleinschreibung achten.

Scope:

Der Scope, auch Geltungsbereich genannt, gibt den Bereich und die Art wie eine Variable gespeichert wird an. Es gibt hierbei fünf verschiedene Möglichkeiten.

Dauer:

Gibt an, wie lange der Questmarker aktiv ist. Es ist möglich hier eine bestimmte Zeit (zB 7d für 7 Tage) anzugeben oder eine Zeitdauer, die vorher in einer Variable gespeichert wurde.

Beschreibung:

Gibt an, was der Questmarker regelt.

Questmarker Scope Dauer Beschreibung Inhalt
Lichtquelle hero variable1 Hat der Held eine aktivierte Lichtquelle? Disareg, Fackel, Kerze, Lampe, Sturmlaterne (abfragbar über "expire")
Vielblatt_einnahme_held hero 7d Wie oft hat der Held in den letzten Tagen Vielblatt oder dessen Tränke/Salben zu sich genommen? 1-3 (bei 2 verminderte, bei 3 keine Wirkung mehr und expire verlängert)
gossenfunktion_brandzeichen hero (noch) permanent Held wurde als verurteilter Schwerverbrecher gekennzeichnet
jagdhund_pirsch_bonus hero permanent "Stufe" des Hundes und Bonus bei Pirschproben 1 bis 5
jagdhund_name hero permanent Name des Hundes
jagdhund_hunger hero permanent wie hungrig ist der Hund hungrig, sehr hungrig, völlig ausgehungert
jagdlizenz_kaiserreich hero 1 oder 5 Jahre IG Held darf im Kaiserreich jagen
jagdlizenz_allgemein hero 1 oder 5 Jahre IG Held darf in anderen zivilisierten Ländern jagen
satt hero 1 Tag Held hat etwas gegessen
hauskatze_name hero permanent Name der Katze String (also der Name)
alkohol_angeheitert hero 12 Std Held ist leicht angetrunken
alkohol_betrunken hero 12 Std Held ist betrunken
alkohol_volltrunken hero 12 Std Held ist total abgefüllt
wasser_getrunken hero 23 Std Held hat sich mit Wasser erfrischt
Zwergenfreund hero permanent Held ist ein Freund der Zwerge und darf in die nicht öffentlichen zugänglichen Gipfelstädte reisen