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Allgemein
In der kleinen, wehrhaften Stadt Stromskippen leben zum größten Teil Ismanna sowie ein geringer Anteil an Nordahejmr und anderen Kulturen. Zum Schutz vor den nahen Orken verfügt die Stadt über ein Palisade. Vom Hafen der Stadt brechen - sofern es Wetter und Eis zulassen - immer wieder Schiffe zum Festland der Nordahejmr auf, um hier angefertigte Waren zu verkaufen oder benötigte Handelsgüter zu importieren. Auch gehen etliche der hier lebenden Ismanna von diesem Hafen aus auf Wal- und Robbenfang.
Die Häuser der Stadt sind flach und schmiegen sich eng an den Boden um den häufig auftretenden Stürmen zu trotzen.
Marktrecht
Nein
Herkunft des Namens
Der 'Orkstrand' bezeichnet die Küste in der Nähe der Orks.
Geschichte
Bevölkerung
Hier befinden sich 2000 Norlander, hauptsächlich Ismanna. Aber auch viele kampflustige Nordahejmr trifft man hier, wie auch einige kälteresistente Abenteurer aus ganz Antamar. Ab und an kann man auch eine Gruppe wortkarger Eiselfen sehen, die vor allem zum Handeln kommen.
Berühmte Personen
- Thorwulf Skandasson ist ein ortsansässiger reicher Kaufmann, der eine kleine Söldnertruppe unterhält. Er verwahrt gegen eine geringe Gebühr das Gold von Reisenden und garantiert, dass es den Orks niemals in die Hände fallen wird.
Berühmte Bauwerke
Örtlichkeiten
- Eisfeuer (Normales Gasthaus)
- Thorwulf Skandasson (Bank)
Umgebung
Vegetation: Rings um die Stadt herrscht eine recht karge Vegetation, denn nur wenige Pflanzen gedeien in dieser Kälte.
Wegweiser
Landweg
- Khum-zam-Loth (Orkreich), 685 Meilen (Tiefschnee)
Seeweg
- Nirduhel (Eiskönigreich), 675 Meilen
- Nordahejm (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 1650 Meilen
- Vindklettsfur (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 610 Meilen