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Allgemein
Henandis ist eine Hafenstadt die am Antlantik nahe der Sartogassosee liegt und durch die Nähe zu den Freibeuterinseln auch einige Arrangements mit den dort kreuzenden Piraten hat. So schaffen es beide Seiten miteinander auszukommen und so bewahrt sich Henandis Sicherheit und Ruhe. Im Gegenzug dürfen die Piraten ihre Beute die sie sich auf ihren Kaperfahrten "ausgeliehen" haben in der Stadt verkaufen. Besonders profitieren dadurch die ansässigen Händler die die zum Teil außergewöhnlichen Mitbringsel gewinnbringend weiterzuverkaufen wissen. Henandis ist eine typisch sawajiddische Stadt, mit dem für den abajaidschen Raum üblichen Baustil. Bezeichnend für eine Abajaidische Stadt ist auch der Markt von Henandis der einem Meer an Zelten gleicht. Neben dem regen Treiben des Hafens ist er der Ort der täglich den größten Menschenmassen ausgesetzt ist. Obwohl Henandis eine große Stadt ist, wurde auf eine schlichte und praktische Bauweise viel Wert legen. Selbst die Häuser der Reichen sind nicht besonders protzig, was aber eher an den früher häufigen Überfällen durch Piraten und nicht an der Bescheidenheit ihrer Besitzer liegt. In Henandis wurde die berühmte "Straße der Freiheit" begründet die sich über einen großen Teil der Westküste von Eriath zieht und die als größte Handelsstraße des Südkontinents gilt. Einzige Besonderheit der Stadt ist der Löwenbrunnen, der nach auretianischem Stil erbaut wurde. Gespeist durch ein ausgeklügeltes Bewässerungssystems speien zwei sich gegenüberstehende aus Marmor gemeißelte Löwen Wasser in ein großes kreisrundes Becken.
Herkunft des Namens
Geschichte
Bevölkerung
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Stadtbild
Gasthäuser
- Meerblick (Einfache Spelunke)
Nahe dem Strand entdeckst du das einfache Haus, in dem die Spelunke untergebracht wurde. Als du die Tür öffnest, schlägt die der Geruch nach Fisch, Schweiß und Küche entgegen. Während du Richtung Theke gehst, knirscht der Sand unter deinen Schuhen und du hast Zeit dich umzusehen. In der Nähe der Fenster sitzen einige Einheimische, die dich beim eintreten kurz betrachten. Der gesamte Raum ist mit alten Tischen und Stühlen oder Hocker ausgestattet. Teilweise so alt, das du bezweifelst das sie das Gewicht einer Person stand halten.
Händler
eingebaut
Kampfschulen und Lehranstalten
- Tarik abu Tarfas (Lehrmeister)
- Überreden
- Überzeugen
- Seelenheilung
Tarik abu Tarfas ist ein älterer Mann, dessen schwarze Haare bereits viel Grau zeigen. In seinem Haus unterrichtet er willige Schüler in dem Behandeln von Seelenkrankheiten. Früher einmal war er selbst ein angesehener Seelenheiler, der durch große Überzeugungskraft einige Patienten von ihren Leiden kurieren konnte. Heute versucht er dies weiter zu geben.
- Sulman Abdal,s Hort des Kampfes (Kampfschule)
Der Hort des Kampfes ist ein einfaches Gebäude. Ins Gebäude tritt man durch ein dünnes Tuch, welches das Innere der Kampfschule vom Lärm der Straße trennt. Das rechteckige Haus weist einen großen Innenhof auf, welcher mit Stoffbahnen überspannt ist. Im Hof ist eine größere Fläche mit Sand ausgeschüttet, an manchen Ecken aufgewühlt, an anderen noch sauber beharkt. An den Wänden sieht man verschiedene Speere und Stangenwaffen, mit welchen die Schüler trainieren können. Sulman Abdal steht abseits im Schatten und ruft seinen Kämpfern Befehle zu, was sie bei ihren Übungen berücksichtigen müssen.
Umgebung
Vegetation: Grasland, Küste
Wegweiser
- Kefybeg (Sawajidden), 550 Meilen (Trans Eriathica, Grasland/Küste)
- Thanesha (Sawajidden), 380 Meilen (Trans Eriathica, Grasland/Küste)
- Ahzerra (Sawajidden), 230 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
- Oase Batamesh (Sawajidden), 260 Meilen (Offene Steppe, Steppe)