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Mittels des eval-Tags können Berechnungen innerhalb von AOQML vorgenommen werden.

Folgendes speichert 25 unter der Variable testVariable

<store name="testVariable"><eval>5*5</eval><store>

Folgendes gibt 50 zurück:

<eval> <fetch name="testVariable" /> * 2 </eval>

Die Quadratwurzel von 9 berechnet man durch:

<eval>sqrt(9)</eval>

Zahlen kann man wie folgt runden (Wichtig: Punkt anstatt Komma verwenden):

<eval>round(3.3)</eval>

Weitere Codebeispiele zur Berechnung gibt es hier.

Es stehen folgende Funktionen zur Verfügung

Variable Bedeutung
roundRunden von Werten
sinSinusberechnung
sinhBerechnung des | Sinus Hyperbolicus
arcsinBerechnung des Arkussinus (Umkehrfunktion des Sinus)
asinBerechnung des | Arkussinus
arcsinhBerechnung des | Areasinus Hyperbolicus
asinhBerechnung des Arkussinus Hyperbolicus
cosCosinusberechnung
coshBerechnung des Cosinus Hyperbolicus
arccosBerechnung des Arkuscosinus
acosBerechnung des Arkuscosinus
arccoshBerechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus
acoshBerechnung des Arkuscosinus Hyperbolicus
tanTangens
tanhBerechnung des Tangens Hyperbolicus
arctanBerechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens)
atanBerechnung des Arkustangens (Umkehrfunktion des Tangens)
arctanhBerechnung des Arkuskotangens (Umkehrfunktion des Kotangens)
atanhBerechnung des Arkustangens Hyperbolicus
sqrtQuadratwurzelberechnung
absGibt den absoluten Wert einer INTEGER Zahl zurück
lnBerechnung des natürlichen Logarithmus
logLogarithmusberechnung