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Henandis
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
11.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Henandis ist eine Hafenstadt die am Antlantik nahe der Sartogassosee liegt und durch die Nähe zu den Freibeuterinseln auch einige Arrangements mit den dort kreuzenden Piraten hat. So schaffen es beide Seiten miteinander auszukommen und so bewahrt sich Henandis Sicherheit und Ruhe. Im Gegenzug dürfen die Piraten ihre Beute die sie sich auf ihren Kaperfahrten "ausgeliehen" haben in der Stadt verkaufen. Besonders profitieren dadurch die ansässigen Händler die die zum Teil außergewöhnlichen Mitbringsel gewinnbringend weiterzuverkaufen wissen. Henandis ist eine typisch sawajiddische Stadt, mit dem für den abajaidschen Raum üblichen Baustil. Bezeichnend für eine Abajaidische Stadt ist auch der Markt von Henandis der einem Meer an Zelten gleicht. Neben dem regen Treiben des Hafens ist er der Ort der täglich den größten Menschenmassen ausgesetzt ist. Obwohl Henandis eine große Stadt ist, wurde auf eine schlichte und praktische Bauweise viel Wert legen. Selbst die Häuser der Reichen sind nicht besonders protzig, was aber eher an den früher häufigen Überfällen durch Piraten und nicht an der Bescheidenheit ihrer Besitzer liegt. In Henandis wurde die berühmte "Straße der Freiheit" begründet die sich über einen großen Teil der Westküste von Eriath zieht und die als größte Handelsstraße des Südkontinents gilt. Einzige Besonderheit der Stadt ist der Löwenbrunnen, der nach auretianischem Stil erbaut wurde. Gespeist durch ein ausgeklügeltes Bewässerungssystems speien zwei sich gegenüberstehende aus Marmor gemeißelte Löwen Wasser in ein großes kreisrundes Becken.

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Gasthäuser

  • Meerblick (Einfache Spelunke)

Händler

  • Instrumentenbauer

Sanfte Melodien
Endaria saya Jirraz
*Tschäääng* *Doonnng* "Achmed du unfähiger Sohn eines Ziegenschänders! Hör sofort mit dem Krach auf sonst zieh ich dir eins mit der Trommel drüber! Du vertreibst die ganze Kundschaft du Kamel!" ... "Ah Kundschaft! Willkommen willkommen, darf ich Euch ein Getränk zur Begrüßung".. *tschäänngg*... "Achmed! Raus hier, sofort! Oder ich verkauf dich an den nächsten Sklavenhändler".. "Also, wie kann ich Euch dienen?"

  • Lebensmittel

Nahrungsmittel
Ein Bauer
Ein Bauer der Lebensmittel verkauft. Langweilig aber nützlich.

  • Lebensmittel

Fischmarkt
Hiesige Fischer
Schon von weitem hört man das hysterische Gekreische der Fischersfrauen die versuchen sich beim Verkauf ihrer Waren gegenseitig zu übertrumpfen. Überall wird über Gewicht und Preis einzelner Exemplare gestritten und nicht selten kann man wüste Streitereien erleben.

  • Krämer

Waren
Abu Djalaf ben Yahya
Ein etwas zerstreut wirkender Mann begrüßt dich während er fieberhaft nach etwas sucht. "Wo hab ich das bloß, wo hab ich das bloß.." murmelt er immer wieder. Betrachtet man den Laden genauer verwundert das nicht wirklich, alles liegt kreuz und quer und selbst eine Ogerhöhle muss aufgeräumter sein als dieses Geschäft. Wühlt man sich durch die Berge an Unrat kann man aber das eine oder das andere Schnäppchen finden.

  • Ausrüstungshandel

Dalayas Laden
Dalaya ben Abdul
Abschätzig mustert Dalaya jeden Besucher seines Ladens. Bemerkt er einen Mangel an dessen Ausrüstung, beginnt er sofort mit Schauergeschichten über verendete Reisende, die nur deshalb sterben mussten weil sie nicht gut genug für ihre Abenteuer gerüstet waren. Gerade schimpft er einen jungen Mann aus, der ein schartiges Schwert an der Seite trägt und einen schiefen Turban auf dem Kopf hat. "Hör zu Junge, wenn du ohne Fackeln und ohne ein Seil in die Wildnis rennst, dann finden sie morgen deine Leiche in der Savanne! Du kennst doch die Geschichte von..."

  • Boots-/Schiffbauer

Schiffsbauer
Knut Olfson
Knut Olfson, der Besitzer dieser kleinen Werft, ist ein alter Seebär aus Nordahejm dem die örtliche Hitze überhaupt nicht zu bekommen scheint. Ständig wedelt er sich mit einem Fächer Luft zu und schimpft über das Wetter. Erträgt man Knuts Flüche und das laute Hämmern der Handwerker kann man hier jedoch hochwertige Ware erstehen.

Kampfschulen und Lehranstalten

  • Tarik abu Tarfas (Lehrmeister)
    • Seelenheilung (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Überreden (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Überzeugen (Kurs für Fortgeschrittene)
  • Sulman Abdal,s Hort des Kampfes (Kampfschule nur Speere und Stangenwaffen)
    • Abidin (Unerfahrener Kämpfer)
    • Thorax Sohn des Thorgrim (Erfahrener Kämpfer)
    • Sulman Abdal (Veteran)

Umgebung

Vegetation: Grasland, Küste

Wegweiser

  • Kefybeg (Sawajidden), 550 Meilen (Reichslandstraße, Grasland/Küste)
  • Thanesha (Sawajidden), 380 Meilen (Reichslandstraße, Grasland/Küste)
  • Ahzerra (Sawajidden), 230 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
  • Oase Batamesh (Sawajidden), 260 Meilen (Offene Steppe, Steppe)