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Diskussion:Xondorax Wüste03

Version vom 25. Februar 2011, 19:15 Uhr von Xondorax (Diskussion | Beiträge)
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Gefahreninstinkt ist eine Gabe, oder? Vllt. besser mit has vorher abfragen, ob vorhanden, anstatt direkt darauf zu proben. --Gaddezwerch 00:38, 15. Feb. 2011 (CET)

Habe das mal geändert. So dürfte es wohl besser sein. --Xondorax 22:09, 15. Feb. 2011 (CET)

Man könnte vielleicht noch einige Gegenstände verlieren, wenn man im Treibsand fest steckt. Nur so als Anregung. --Askaian 14:02, 16. Feb. 2011 (CET)

Ich stimme Askaian zu. --Sunny 12:23, 24. Feb. 2011 (CET)

Wollte ich zwar nicht, aber ich habe mal 5%-Verlust eingebaut. --Xondorax 19:15, 25. Feb. 2011 (CET)

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