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Rashed Reprim

Version vom 4. Februar 2011, 05:21 Uhr von Aigolf (Original) (Diskussion | Beiträge) (Kampfschulen und Lehranstalten)


Rashed Reprim
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
10.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Rashed Reprim liegt am nördlichen Ufer des gewaltigen Mambewi Sees, dort wo die Wassermassen des "Namen des Flusses einfügen" ihre lange Reise zur See hin fortsetzen. Der Boden auf dem die Stadt errichtet wurde ist unglaublich fruchtbar, die Hitze der südlichen Breiten und das Süßwasser des Mambewis sorgen jedes Jahr für gewaltige Ernten. Die sanften Hügel des Umlandes sind mit Obstplantagen, Weingärten und Getreidefeldern übersäht. Die etwa 10.000 Einwohner zählende Stadt selbst schmiegt sich malerisch an den großen See, die Abajaidischen Türme und die strahlend weißen Gebäude scheinen in dieser grünen Umgebung beinahe etwas fehl am Platz zu sein. Niedrige Mauern aus der Zeit der auretianischen Besetzung umgeben die Stadt, doch schon lange patroullieren keine Soldaten mehr hinter den Zinnen, denn Rashed Reprim ist längst zu Frieden und Wohlstand gekommen. Eine kleine Einheit ausgedienter und langedienter Soldaten ist zwar immernoch in der Stadt stationiert, diese genießen aber eher die letzten ruhigen Jahre ihrer Dienstzeit als wirklich wachsam nach Feinden Ausschau zu halten. Sollte es jedoch jemand wagen ihre malerische Ruhe zu bedrohen sind sie immernoch bereit zu ihren alten Krummsäbeln zu greifen und sich entschlossen zur Wehr zu setzen. Berühmtestes und wohl auch berüchtigstestes Gebäude der Stadt ist das alte Seegefängnis. Vor langer Zeit hat man am und unter dem Ufer des Mambewi ein besonders feuchtes und schmutziges Gefängnis errichtet um Schmugglern und anderen Gaunern eine gerechte Strafe zukommen zu lassen. Die unterirdischen Gänge so anzulegen dass sie unter dem See verlaufen aber dennoch kein Wasser durchbricht ist eine architektonische Meisterleistung. Heute können die alten Zellen von schaulustigen Abenteurern besucht werden die sich am vergangenen Grauen ergötzen möchten. Der letzte Gefangene ist schon vor lander Zeit in seiner feuchten und schimmeligen Zelle gestorben, doch immernoch ranken sich zahlreiche Schauergeschichten um die alten Gewölbe (Hinweis: Eventuell etwas für die Touristenatraktionen die derzeit überall auftauchen)

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Gasthäuser

  • Nomadenzelt (Edles Haus)

Ein riesiges Zelt nach Art der Nomadischen Wüstenstämme steht hier mitten in der Stadt. Allerdings ist es aus edlen, bestickten Stoffen gefertigt und nicht aus grober Kamelwolle. Und auch im Inneren ist es mit edlen Teppichen und Seidenkissen eingerichtet. Die sesshafte Oberschicht kommt gerne hier her um sich ihren nomadischen Vorfahren bei Tee und einer Wasserpfeife verbundener zu fühlen und Geschäfte zu machen, bevor sie wieder in ihre kühlen Villen und Stadthäuser zurückkehren.

Händler

  • Nahrungsmittel, Eine junge Bäuerin (Lebensmittel)
  • Krämer
  • Fischmarkt
  • Markt
  • Ausrüstungshandel
  • Edelsteinschleifer(Wechselstube)

Kampfschulen und Lehranstalten

  • Faruks Lehrschule der Tierwelt (Lehrmeister)
    • Fischen (Anfängerkurs)
    • Umgang mit Tieren (Anfängerkurs)
    • Tierheilkunde (Kurs für Fortgeschrittene)
  • Geheimer Ort der Diebeskunst (Lehrmeister)
    • Sinnenschärfe (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Schlösser öffnen (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Stehlen (Wissenschaftliches Kolloquium)
  • Armeeakademie
    • Soldat (Anfänger)
    • Hauptmann (Erfahrener Kämpfer)
    • Befehlshaber Gabbur (Erfahrener Kämpfer)

Umgebung

Vegetation: Grassland, Seeufer

Wegweiser

  • Al'Mukarim (Sawajidden), 190 Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)
  • Challuf (Sawajidden), 180 Meilen (Weg, Grasland/Flussufer)
  • Al'Kehiram (Sawajidden), 180 Meilen Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)