<delay> bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern.
<delay hours="24"/>
24 Stunden Verzögerung.
Man kann so aber auch die Reisezeit verkürzen, indem man einen negativen Wert eingibt.
<delay hours="-8"/>
Verkürzt die Reisezeit um 8 Stunden.
Wichtig!
Auch hier gilt: das Tag mit einem / (Slash) am Ende versehen, damit das Tag geschlossen wird.