Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Reepschlägerei - Reepschläger

Version vom 14. Juni 2010, 11:18 Uhr von Gelezion (Diskussion | Beiträge) (Kopieren der Daten)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Beruf(e): Reepschläger/Seilmacher CQ = Crafting Qualität

Ausstattung: <Lagerregal = Zimmermann> <Haken = Schmied> <Spindel + Spinnrad + Seilerrad Reepschlägerwinde = Stellmacherei>

Werkzeug/spez. Arbeitsbekleidung: Messer Wetzstein Beil

Material: Hanf Pech

Gegenstand/Ware/Produkt:

CQ + Werkzeug + Spindel + Hanf = Garn + gutes Garn + seetaugliches Garn

CQ + Werkzeug + Spinnrad + Hanf = Band + reißfestes Band + seetaugliches Band

CQ + Werkzeug + Seilerrad + Haken + Hanf = Wäscheleine + Kletterseil + seetaugliche Leine

CQ + Werkzeug + Reepschlägerwinde + Hanf + Pech = Tau + reißfestes Tau + seetaugliches Tau

CQ + Werkzeug + Reepschlägerwinde + Hanf + Pech = Tampen+ reißfester Tampen + seetauglicher Tampen

CQ + Werkzeug + Reepschlägerwinde + Hanf + Pech = Trosse + reißfeste Trosse + seetaugliche Trosse

CQ + Werkzeug + Spindel + Garn = Netz

CQ + Werkzeug + Spindel + gutes Garn = Fischernetz

CQ + Werkzeug + Spindel + seetaugliches Garn = Seefischernetz

CQ + Werkzeug + Spindel + Garn = Hängematte

CQ + Werkzeug + Spindel + gutes Garn = gute Hängematte

CQ + Werkzeug + Spindel + gutes Garn = Schiffshängematte

CQ + Werkzeug + Spindel + Garn + Leine = Strickleiter

CQ + Werkzeug + Spindel + gutes Garn + Leine = Bordleiter

CQ + Werkzeug + Spindel + seetaugliches Garn + seetaugliche Leine = Lotsenleiter