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Diskussion:Mordzeuge

Hi, kannst du bitte schauen, dass du das ganze AOQML-Zeugs mit <xml n>...</xml> ( < xml n > ... < / xml > ) umrandest, sodass der Code richtig dargestellt wird? Außerdem bitte noch die InfoBox für Questen einfügen, siehe Vorlage:Infobox_Quest Da es doch ziemlich viele Dateien sind, wär's gut, wenn du die Dateien noch zippst und das Archiv hochlädst, so wie es Askaian letztens gemacht hat. --Gaddezwerch 12:54, 1. Apr. 2010 (CEST) P.S.: Deine Emailadresse würde ich hier nicht angeben, wegen möglichen Spambots, die dich u.U. entdecken und so... außerdem ist hierfür diese Diskussionseite gedacht. --Gaddezwerch 12:56, 1. Apr. 2010 (CEST)

re: Gaddezwech

danke - bin allen Deinen Hinweisen gefolgt (SirWolle)


Da hatte wohl jemand Spaß an der 'explodieren' Funktion *gg*
Wenn du die Szenen in AOQML-Editor noch einmal ordnest, lese ich die Quest auch Korrektur.
Du machst eine Signatur übrigens mit dem zweiten Button von rechts über dem Eingabefeld in der Werkzeugleiste ;-)
--flitzer 17:29, 3. Apr. 2010 (CEST)

re: Explodieren

Ich habe die Queste nun kompakter angeordnet und versucht, eine logische Struktur bei der Anordnung zu wählen

Weiterhin habe ich jetzt "frequency"-tags eingeführt: Üblicherweise stehen alle "quest status=ended"-Befehle nun auf frequency="nie", außer bei bei Fällen von sehr frühem Scheitern, bei denen ich frequency="selten" gesetzt habe. Wenn ich frequency-Tags irgendwo vergessen habe, bitte ich die Korrektoren, diese nach diesem Schema einzusetzen.

Danke an alle Korrektoren.

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