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Item

Version vom 14. November 2008, 20:42 Uhr von Drak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Der item-tag liefert den namen eines mehr oder weniger zufällig aus der DB ausgelesenen Items. ===Syntax=== <code xml><item freq="" [must="" mustnot="" cost_min="" co...)
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Der item-tag liefert den namen eines mehr oder weniger zufällig aus der DB ausgelesenen Items.

Syntax

<item freq="" [must="" mustnot="" cost_min="" cost_max=""] />

Parameter

  • freq wie offt kommt der Gegenstand vor (oft/selten/rar)
  • cost_min (optional) Muss mindestens dies kosten
  • cost_max (optional) Darf höchstens dies kosten
  • must (optional) Eigenschaften die der Gegenstand haben MUSS
  • mustnot (optional) Eigenschaften die der Gegenstand NICHT haben darf

ANMERKUNG: kommt eine Eigenschaft weder in must noch in mustnot vor ist sie beliebig.

Eigenschaften

Liste der möglichen Eigenschaften

  • magisch
  • geweiht
  • daemon
  • transportmittel
  • exotisch
  • wertgegenstand
  • lebendig
  • kunst
  • werkzeug
  • handwerk
  • spielbar
  • lesbar
  • natur
  • medizinisch
  • tragbar
  • meeresbezogen
  • pulver