Item
Version vom 14. November 2008, 20:42 Uhr von Drak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Der item-tag liefert den namen eines mehr oder weniger zufällig aus der DB ausgelesenen Items. ===Syntax=== <code xml><item freq="" [must="" mustnot="" cost_min="" co...)
Der item-tag liefert den namen eines mehr oder weniger zufällig aus der DB ausgelesenen Items.
Syntax
<item freq="" [must="" mustnot="" cost_min="" cost_max=""] />
Parameter
- freq wie offt kommt der Gegenstand vor (oft/selten/rar)
- cost_min (optional) Muss mindestens dies kosten
- cost_max (optional) Darf höchstens dies kosten
- must (optional) Eigenschaften die der Gegenstand haben MUSS
- mustnot (optional) Eigenschaften die der Gegenstand NICHT haben darf
ANMERKUNG: kommt eine Eigenschaft weder in must noch in mustnot vor ist sie beliebig.
Eigenschaften
Liste der möglichen Eigenschaften
- magisch
- geweiht
- daemon
- transportmittel
- exotisch
- wertgegenstand
- lebendig
- kunst
- werkzeug
- handwerk
- spielbar
- lesbar
- natur
- medizinisch
- tragbar
- meeresbezogen
- pulver