Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Adelsrepublik Grauland

Version vom 8. September 2008, 18:31 Uhr von Schattenkrähe (Diskussion | Beiträge) (Landschaft und Klima)

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Wappen

Landschaft und Klima

Die gewaltigen Gletscher der letzten Eiszeit haben auf dem Territorium der Adelsrepublik eine Jungmoränenlandschaft hinterlassen. So entstanden flachgrundige, karge Böden sowie Niederungen mit Mooren und Hochmooren. Das Land ist von zahlreichen Seen und Sümpfen durchsetzt. Das ebene bis flachwellige Land setzt sich auf den Eilanden und Inseln vor der Nord- und Ostküste fort. Eiszeitliche Ablagerungen formten im Landesinnern Hügelketten. Dichte, urwüchsige Waldgebiete (Fichten, Kiefern, Birken und Erlen) bedecken gut die Hälfte des Landes.

Klima Warme Sommer, der Frühling und Herbst sind relativ mild. Kalte Winter, oft mit starken Schneefällen. Der Niederschlag ist relativ gleichmäßig über das Jahr verteilt. In der Adelsrepublik sind die Sommer warm und trocken. Trotzdem sollte regenfeste Kleidung im Reisegepäck dabei sein. Die wärmsten Monate sind Juni, Juli und August. Das Klima ist maritim-kontinental; im Winter liegen die Temperaturen zwischen -15 und 5°C, im Sommer zwischen 20-25°C.

Flora und Fauna

Bevölkerung

Geschichte

Herrschaft und Politik

Oberhaupt

Oberhaupt aller Provinzen von Grauland ist der Adelsmarschall, der alle sechs Jahre neu gewählt wird.

Staatsform

Grauland ist eine Adelsrepublik. Der Adel bestimmt über eine regelmäßig stattfindende Adelsversammlung, das Maifeld, die Geschicke des Landes. Im Gegensatz zu anderen Staaten in der Welt von Antamar verfügt der Adelsmarschall über recht wenige Privilegien gegenüber den anderen Adligen.

Militär

Grauland ist berühmt für seine leichte Reiterei, die Flügelhusaren. Diese gelten als die beste Kavallerie auf dem ganzen Kontinent, haben sie doch einige legendäre Siege errungen. Fast ebenso bekannt sind die Ulanen, die statt des Husarensäbels mit der Lanze kämpfen.

Wirtschaft

Kultur und Küche

Sagen und Legenden