Heiltrank
Version vom 2. September 2026, 20:31 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Trank trinken im Kampf: 1 Aktion bei gelungener FF-Probe, sonst 2 (WdS 55; vorher 5/10) (RegelBot))
Wirkung
Durch einen Heiltrank wird die Wundheilung beschleunigt und einem verletzten Körper wieder Kraft gespendet.
Die Einnahme eines Heiltrankes im Kampf dauert eine Aktion, bei misslungener Fingerfertigkeitsprobe zwei Aktionen (dann entfällt die Parade dieser Kampfrunde).
Herstellung
Der wichtigste Bestandteil eines Heiltranks stellt die Haubenblüte (rot) dar. Sie muss ausgekocht und über eine Destille reinem Bergwasser zugeführt werden. Dieses Grundform wird von vielen Alchemisten noch durch andere Zusätze verfeinert.
Daten
- Reagenzien: 3 Haubenblüte (rot), Bergwasser
- Schwierigkeitsgrad: mittel
- Wert: 10G
