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Allgemeines Brainstorming:

  • Eine mächtige Hexe oder ein Zirkel? Vielleicht ein Zirkel mit einer besonders mächtigen Hexe?
  • Ursprung des Zirkels vor Jahrhunderten? Korruptes Herrschergeschlecht nutzt Zwangsheirat. Bei Unfruchtbarkeit wurden sie im Moor versenkt? Ein abergläubisches Ritual für alte / vergessene Götter oder Wesen? Die heutige "Haupthexe" ist eine Überlebende dieses barbarischen Rituals?
  • Auch der Ursprung für die Ausbreitung des Ewigmoors?
  • Hexen auch als hilfsbereite Wesen bei respektvollem Verhalten der Torfstecher-Familien und Moorbauern? Krankheitsheilung? Handlesen?
  • Sind Hexen angedacht als magische Spielercharaktere? Dann im Zweiseen vll. irgendwo ein besuchbarer Zirkel NUR für Hexen?
Ich würde das alles wirklich offen lassen wollen bis die Hexen bei Antamar eingeführt werden. --Tommek (Diskussion) 15:03, 21. Nov. 2024 (CET)
Alles klar! --Stratopedarchos (Diskussion) 15:12, 21. Nov. 2024 (CET)
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