Allgemeines Brainstorming:
- Eine mächtige Hexe oder ein Zirkel? Vielleicht ein Zirkel mit einer besonders mächtigen Hexe?
- Ursprung des Zirkels vor Jahrhunderten? Korruptes Herrschergeschlecht nutzt Zwangsheirat. Bei Unfruchtbarkeit wurden sie im Moor versenkt? Ein abergläubisches Ritual für alte / vergessene Götter oder Wesen? Die heutige "Haupthexe" ist eine Überlebende dieses barbarischen Rituals?
- Auch der Ursprung für die Ausbreitung des Ewigmoors?
- Hexen auch als hilfsbereite Wesen bei respektvollem Verhalten der Torfstecher-Familien und Moorbauern? Krankheitsheilung? Handlesen?
- Sind Hexen angedacht als magische Spielercharaktere? Dann im Zweiseen vll. irgendwo ein besuchbarer Zirkel NUR für Hexen?
- Ich würde das alles wirklich offen lassen wollen bis die Hexen bei Antamar eingeführt werden. --Tommek (Diskussion) 15:03, 21. Nov. 2024 (CET)