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ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport
Gruppen-ZB nein
Autor naifor
Gegend Wege zwischen Orten der Freien Flusstäler
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Die Heldin/der Held wandert durch die Freien Flusstäler und fängt mit den entsprechenden Talenten 1-2 Weinflaschen auf, die von einem Karren herunterfallen. EP und gegebenenfalls Wein als Belohnung.

Zum Testen: Halbling, Halbork, andere; Frau, Mann; Winzer+2, Athletik+2, Körperbeherrschung+4

Noch zu tun

+ Jahreszeitenabfrage, rejected in den 3 Wintermonaten + Name Halbling + Textvarianten für Halblinge und Halborks + Ende bei Doppel-Failure + Schlussszene


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Wege zwischen Orten in den Freien Flusstälern; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: ZB naifor Flusstäler 01 Weintransport -->

<retain name="Flaschen fangen" id="Retain-1">
  <p>Gerade setzt du zum Überholen und zu einem freundlichen Gruß an, als du siehst, wie eine der Flaschen sich durch das Rumpeln des Karrens auf dem Feldweg so gelöst hat, dass sie durch die Maschen des Netzes rutscht und herunterfällt - und hinterher gleich noch eine!</p>
    <challenge talent="Athletik" mod="2">
      <success>
        <p>Reaktionsschnell springst du zum Karren, deine linke Hand schießt vor und fängt die erste der beiden Flaschen in der Luft auf - </p>
          <challenge talent="Körperbeherrschung" mod="4">
            <success>
              <p>- dann verhinderst du knapp, dass dich dein eigener Schwung zu Boden wirft, und schiebst im letzten Moment deinen rechten Fuß zwischen die zweite fallende Flasche und den steinigen Boden.</p>
              <p>Die zweite Flasche kullert unversehrt bis vor die nackten Füße des Halblings, der herangekommen ist, dich begeistert anschaut und sogar zu einem kurzen Applaus ansetzt. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie die Weine, die Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wie kann ich Euch danken, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/>? Diese Flaschen sind aus dem herausragenden Jahr 999, wisst Ihr, jede einzelne ein Höhepunkt meines Schaffens.</q> Dann hebt er einen Zeigefinger in die Luft und sagt: <q>Ach, guter Mann: Behaltet, was Ihr gerettet habt. Ihr habt es verdient.</q> Mit diesen Worten hebt er die zweite Flasche auf und reicht sie dir.</p>
              <set attribute="EP" inc="5"/> 
              <take item="#6458" count="2" /><!-- 2 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
            </success>
            <failure>
              <p>- dann wirst du allerdings von deinem eigenen Schwung zu Boden gerissen. Die Hand mit der Flasche hältst du oben, so dass sie heil bleibt, aber die zweite Flasche hörst du auf dem steinigen Boden zerspringen. Nun stapft auch der Halbling herbei und schaut dich staunend an. <q><if attribute="gender" equals="male" then="Ein Retter" else="Eine Retterin"/> in der Not, haha, das war eine reife Leistung! So reif wie der Wein, den Ihr da vor dem sicheren Ende bewahrt habt! Wenigstens die eine Flasche...</q> Er fängt an, die Scherben in ein Stofftaschentuch zu sammeln. <q>So, das wollen wir mal nicht hier liegenlassen, nicht wahr...</q>, murmelt er und klingt dabei recht traurig. Dann blickt er wieder dich an, lächelt und sagt: <q>Behaltet als meinen Dank, was Ihr aufgefangen habt. Das ist eine Flasche aus dem herausragenden Jahr 999, wisst Ihr, ein Höhepunkt meines Schaffens. Ihr habt sie Euch verdient, <if attribute="gender" equals="male" then="guter Mann" else="meine Dame"/></q></p>
              <set attribute="EP" inc="2"/> 
              <take item="#6458" /><!-- 1 x Wainhuggelner Gaumenschmeichler -->
            </failure>
          </challenge>
      </success>
      <failure>
        <p>Reaktionsschnell springst du zum Karren und versuchst, die Flaschen in der Luft aufzufangen, kommst aber unglücklich auf und stürzt zu Boden.</p>
      </failure>
    </challenge>
</retain>

<p>Du wanderst gemütlich einen idyllischen Feldweg etwas oberhalb des eigentlichen Weges entlang. Die Sonne wärmt deine Haut und du genießt es, gerade in einem so sicheren Gebiet unterwegs zu sein, wie es die Freien Flusstäler sind. Nach einer Weile siehst du, wie ein Stück vor dir ein waghalsig beladener, von einem Pony gezogener Karren aus dem Wald auf den Feldweg einbiegt. Ein älterer Halbling führt das Pony an einem Strick und scheint ziemliche Mühe zu haben, voranzukommen. Du hast den Zug darum schon bald eingeholt und erkennst nun, dass es sich um einen Winzer oder Weinhändler handeln muss, denn die Ladung besteht sämtlich aus Weinflaschen, die mit einem verschnürten Netz gesichert sind.</p>

<challenge talent="Winzer" mod="2">
  <success>
    <p>Du erkennst an den Etiketten sofort, dass es sich um Wainhuggelner Gaumenschmeichler handelt, einen vollmundigen Rotwein aus der gleichnamigen Ortschaft in den Flusstälern.</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Du erkennst, dass da Rotweine geladen sind, aber mehr auch nicht.</p>
  </failure>
</challenge>

<replay name="Flaschen fangen"/>

<p>Schlussszene, Abschied</p>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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