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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.




Quest-Die Quakentanzfeier
Gruppenquest nein
Autor naifor
Gegend HKR, Großherzogtum Rosenburg, dort nur im Ort Quakengrund
Reisequest nein
Häufigkeit immer, ist zeitlich eingegrenzt
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) alle
Größe Mini
Status
Bereit zur Implementierung


Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Wenn die Heldin/der Held zum richtigen Zeitpunkt in Quakengrund am Varunischen Meer weilt, erlebt sie/er die berühmte Quakentanzfeier und kann bei entsprechender Veranlagung und Begabungen ein paar EP sammeln.

Die Quest ist auf ein Auftreten im Hoffnungsmond beschränkt und wird sonst rejected; nachdem sie angezeigt wurde, wird sie für 30 Ingame-Tage zurückgehalten, damit das Fest nicht innerhalb von einem Monat mehrmals hintereinander erlebt werden kann.

Sie ist vom Inhalt her eher eine ZB (es gibt keine Auswahlmöglichkeiten), hat aber Questform, damit sie fix im Ort Quakengrund erscheinen kann. Vorbild sind die Random-Ereignisquesten in den Dûn-Städten. Danke an Taric für die Vorlage.

Info für Abnahme

Variation in der Quest entsteht durch die folgenden Abfragen:

  • Probe auf Völkerkunde +3
  • Halborkin, Halbork, andere Rasse
  • Moral gesittet oder else
  • Probe auf Tanzen +2
  • Gender male oder else
  • Probe auf Musik +2
  • Norlander/Eisenzwerge/Dûn-Zwerge/Hochzwerge/Dunkelzwerge/Caerun/Wilde Zwerge oder andere, weniger trinkfeste Kultur

Datei

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Autor: naifor -->
<!-- Soll immer im Ort Quakengrund auftauchen, wenn die abgefragten Kriterien zutreffen (Monat, withhold) -->

<quest status="running"/>

<!-- Der erste Ablauf soll ausschliesslich im Hoffnungsmond stattfinden -->
<switch attribute="monat">
  <case val="Hoffnungsmond">
  
  <p>Die Straßen Quakengrunds sind heute voll. Einheimische und erstaunlich viele Besucher sind auf den Beinen und viele von ihnen erzeugen mit kleinen Holztröten einen ziemlichen Lärm.</p>
  
  <challenge talent="Völkerkunde" mod="3">
    <success>
      <p>Dir wird klar, was hier los ist: Die alljährliche Quakentanzfeier, ein weithin bekanntes Spektakel, findet offensichtlich heute statt. Neugierig schließt du dich der Menge an und lässt dich mit ihr zum Ufer des Varunischen Meeres treiben, wo auf einer großen Wiese die Feier in vollem Gange ist: Hunderte Menschen sind bereits versammelt, auch ein paar Zwerge und Halblinge kannst du erkennen. Viele führen die Quakentänze auf, die allesamt an watschelnde Enten erinnern.</p> 
      <p>Einige Zeltdächer wurden aufgespannt, unter denen sich die Feiernden mit Essen und Trinken versorgen können, außerdem werden Entenfedern, Entenfiguren, sogar Entenküchlein verkauft.</p>
      <switch attribute="race">
        <case val="Halborks">
          <p>Dir fällt auf, wie offen und freundlich alle sind - auch zu dir, was du als <if attribute="gender" equals="male" then="Halbork" else="Halborkin"/> so gar nicht gewohnt bist.</p>
        </case>
        <else>
          <p>Dir fällt auf, wie offen und freundlich alle sind - gerade lief sogar eine Halborkin durch die Menge und erntete kaum einen ablehnenden Blick.</p>
        </else>
      </switch>
      <set attribute="EP" inc="6" show="none"/>
    </success>
    <failure>
      <p>Das wird wohl irgendein traditionelles Volksfest sein. Neugierig schließt du dich der Menge an und lässt dich mit ihr zum Ufer des Varunischen Meeres treiben, wo auf einer großen Wiese ein Fest in vollem Gange ist: Hunderte Menschen sind hier versammelt, auch ein paar Zwerge und Halblinge kannst du erkennen. Viele führen eine Art Tanz auf, der dir sehr merkwürdig vorkommt: Sie gehen in die Knie, legen die Arme an die Seiten, hoppeln und watscheln umeinander herum.</p> 
      <p>Unter einigen Zeltdächern können sich die Feiernden mit Essen und Trinken versorgen, außerdem werden Figuren und andere Andenken verkauft, wobei die meisten Enten darstellen. Das scheint also das Thema dieses Festes zu sein.</p>
      <switch attribute="race">
        <case val="Halborks">
          <p>Dir fällt auf, wie offen und freundlich alle sind - auch zu dir, was du als <if attribute="gender" equals="male" then="Halbork" else="Halborkin"/> so gar nicht gewohnt bist.</p>
        </case>
        <else>
          <p>Dir fällt auf, wie offen und freundlich alle sind - gerade lief sogar eine Halborkin durch die Menge und erntete kaum einen ablehnenden Blick.</p>
        </else>
      </switch>
      <set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
    </failure>
  </challenge>
  
  <p><if attribute="moral" equals="gesittet" then="Vom Rande der Wiese aus beobachtest du das Treiben. Dem rhythmischen Tröten der kleinen Holzinstrumente kannst du dich nicht völlig entziehen: Unbewusst fängst du an, ein wenig mitzuwippen" else="Du mischst dich sofort unter die Feiernden. Die ansteckende gute Laune, das rhythmische Tröten der kleinen Holzinstrumente: Du findest es großartig und kannst gar nicht anders als im Takt mitzuwippen" />. Da kommt eine Gruppe junger Menschen auf dich zu und fordert dich auf, dich ihrem watschelnden Tanz anzuschließen.</p>

  <challenge talent="Tanzen" mod="2">

  <success>
    <p>Na schön. Wer einigermaßen tanzen kann, bekommt das hier auch hin. Und einigermaßen tanzen, das kannst du. Nach ein paar Minuten des ungewohnten Gewatschels landest du trotzdem unsanft im Gras.</p>
    <set attribute="EP" inc="3" show="none"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Nun ja. Du hast natürlich schon oft getanzt, aber dieses Gewatschel hat damit nicht viel zu tun. Schon beim ersten Versuch landest du unsanft im Gras.</p>
    <set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
  </failure>
  </challenge>

  <p>Daraufhin drückt dir ein <if attribute="gender" equals="male" then="hübsches Mädchen aus der Gruppe" else="hübscher Junge aus der Gruppe" /> eines der Holzinstrumente in die Hand und sagt lachend: <q>Nicht völlig daneben, aber vielleicht bist du doch besser mit der Tröte bedient?</q></p>
  <p>Na dann!</p>

  <challenge talent="Musik" mod="2">

  <success>
    <p>Sofort hast du den Dreh raus und bläst und trötest und quakst eifrig mit. Was für ein alberner Spaß!</p>
    <switch attribute="kultur">
      <case value="Norlander|Eisenzwerge|Dûn-Zwerge|Hochzwerge|Dunkelzwerge|Caerun|Wilde Zwerge">
        <p>Den ganzen Abend verbringst du auf der Festwiese, tanzt, isst, trinkst einen Humpen des eigens gebrauten Festbieres nach dem anderen. Schon lange hast du nicht mehr so viel gelacht. Und weil die Frühlingsnacht so lau ist - und deine Sinne vom Alkohol mittlerweile sogar ein klein wenig benebelt sind -, legst du dich einfach am Ufer nieder und schläfst unter freiem Himmel.</p>
        <set attribute="ERP" inc="2"/>
      </case>
      <else>
        <p>Den ganzen Abend verbringst du auf der Festwiese, tanzt, isst, trinkst mehr als nur einen Humpen des eigens gebrauten Festbieres. Schon lange hast du nicht mehr so viel gelacht. Und weil die Frühlingsnacht so lau ist - und deine Sinne vom Alkohol inzwischen völlig benebelt -, legst du dich einfach am Ufer nieder und schläfst unter freiem Himmel.</p>
        <set attribute="ERP" inc="10"/>
      </else>
    </switch>
    <set attribute="EP" inc="7" show="none"/>  
  </success>

  <failure>
    <p>Leider gelingt es dir nicht, deiner Tröte mehr als nur dünne Tönchen zu entlocken. <q>Die ist eben kaputt</q>, sagst du zu einer Frau, die neben dir steht und dich belustigt anschaut.</p>
    <switch attribute="kultur">
      <case value="Norlander|Eisenzwerge|Dûn-Zwerge|Hochzwerge|Dunkelzwerge|Caerun|Wilde Zwerge">
        <p>Nichtsdestotrotz verbringst du noch den ganzen Abend auf der Festwiese, tanzt, isst, trinkst einen Humpen des eigens gebrauten Festbieres nach dem anderen. Schon lange hast du nicht mehr so viel gelacht. Und weil die Frühlingsnacht so lau ist - und deine Sinne vom Alkohol mittlerweile sogar ein klein wenig benebelt sind -, legst du dich einfach am Ufer nieder und schläfst unter freiem Himmel.</p>
        <set attribute="ERP" inc="2"/>
      </case>
      <else>
        <p>Nichtsdestotrotz verbringst du noch den ganzen Abend auf der Festwiese, tanzt, isst, trinkst mehr als nur einen Humpen des eigens gebrauten Festbieres. Schon lange hast du nicht mehr so viel gelacht. Und weil die Frühlingsnacht so lau ist - und deine Sinne vom Alkohol inzwischen völlig benebelt -, legst du dich einfach am Ufer nieder und schläfst unter freiem Himmel.</p>
        <set attribute="ERP" inc="10"/>
      </else>
    </switch>
    <set attribute="EP" inc="7" show="none"/>  
  </failure>

  </challenge>
  
  <!-- Die Quest endet nach diesem Verlauf und wird für 30 Ingame-Tage zurückgehalten, damit ist der Hoffnungsmond vorbei, so dass die Queste nicht zweimal während eines Besuchs der Ortschaft auftaucht.  -->
  <quest status="ended" withhold="30d" note="Ich war in Quakengrund im Großherzogtum Rosenburg und wie es der Zufall will, fand genau dann die berühmte Quakentanzfeier statt. Ich habe viel gelacht, gut gegessen, nette Leute kennengelernt und vor allem sehr komisch getanzt. Vielleicht komme ich nächstes Jahr wieder." />
  </case>
  
  <else>
    <!-- Die Quest wird nicht angezeigt, wenn gerade nicht Hoffnungsmond ist -->
    <quest status="rejected" />
  </else>
</switch>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.