Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Wardheym

Version vom 14. Dezember 2022, 15:13 Uhr von Taric (Diskussion | Beiträge) (Händler)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)


Wardheym
Wappen der Stadt Wardheym
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
25.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Diese wehrhafte Stadt überwacht den Abbau in den grauländischen Eisen- und Silbererzminen der Nebelberge. Zudem lassen sich hier die Flüsse Warda und Odra, welche sich 100 Meilen nordwärts vereinen und gemeinsam in das Nebelmeer münden, bequem überqueren. Beide Flüsse werden intensiv durch Flößerei genutzt. Die vorwiegend geschlagenen Nadelhölzer werden so kostengünstig Richtung Meer getrieben, wo sie noch vor der Wardabrücke (alternativ Fährstation) in den Brettmühlen (Sägewerken) für ihren Transport nach Mindans und Regga weiterverarbeitet werden.

Herkunft des Namens

unbekannt

Sonstiges

  • Wappen: Schwarze Umrisse eines 5-zackigen Sternes über drei schwarzen Tannen auf rotem Grund

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 25.000

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden.

Stadtbild

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Kutschenstation
  • Gosse
  • Mietstall
  • Tempel: An einem zentralen Platz von Wardheym siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.
  • Wundheiler: In einer stillen Seitengasse von Wardheym hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis

berühmte Bauwerke

  • Die Stadt ist für keines ihrer Bauwerke berühmt

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Die Warda fließt direkt westlich neben der Stadtmauer entlang. Eine Brücke führt darüber.
  • Vegetation: Die Umgebung besteht zum größten Teil aus Feldern, Weiden, Wäldern und einigen Hochmooren.
  • Tierwelt: -

Wegweiser

Landweg

  • Dwimorgrim (Adelsrepublik Grauland), 330 Meilen (Sumpfweg, Sumpf und Moor)
  • Rhunbourg (Adelsrepublik Grauland), 466 Meilen (Landstraße, Wald)
  • Wardabrücke (Adelsrepublik Grauland), 80 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)
  • Weg nach Harlingsund, (Grauland, Krônmark Rimhorn) führt durch Sumpfgebiet und ist derzeit nicht normal bereisbar

Kutsche

  • Gruheym (Adelsrepublik Grauland), 1846 Meilen (Waldweg)
  • Rhunbourg (Adelsrepublik Grauland), 466 Meilen (Landstraße)