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ZB SteileFelsen | |
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Gruppen-ZB | ja |
Autor | Helix |
Gegend | Goblinia |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Die Helden finden steilen Anstieg vor.
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
Vor euch liegt ein steiler Anstieg und durch Geröll und vereinzelte hohe Felsbrocken, die ihr umgehen oder mühevoll erklimmen müsst, würde der Weg hinauf nicht gerade leicht werden. Rechts erhebt sich ein etwas steileres Stück, in dessen Schatten weniger Geröll liegt.
<random>
<case>
<p><select role="*" count="1"/><get attribute="name"/> ist sich sicher, dass der linke Weg der einfachere ist und plädiert dafür, diesen zu erklimmen. <q>Der Weg dort, sieht viel zu steil aus. Da brauchen wir nicht nur länger, auch die Gefahr ist viel größer, dass wir irgendwo abrutschen.</q></p>
<p>Gemeinsam beschließt ihr, den rechten Weg zu meiden und beginnt damit den Linken zu besteigen.</p>
</case>
<case>
<p><q>Schaut mal. Dort rechts ist es etwas steiler, dafür aber mit weniger Hindernissen im Weg.</q>, meint <select role="*" count="1"/><get attribute="name"/>. Gemeinsam überlegt ihr einige Minuten und schaut beide Seiten an. Ihr genießt die kleine Pause, macht euch jedoch dann an den Aufstieg der steileren Seite, in der Hoffnung, dort schneller voran zu kommen.</p>
</case>
</random>
<select all="true"/>
<challenge talent="Klettern" mod="6...8" hero-quantity="all">
<success>
<p>Tatsächlich schafft ihr es ohne Zwischenfälle den Anstieg zu überwinden. Oben angekommen schaut ihr hinab und seid stolz auf euch. Wenn es auf dem weiteren Weg genauso gut läuft, wie das hier geklappt hat, dann kämt ihr heute trotz der Hindernisse gut voran.</p>
<set attribute="EP" inc="4" show="none" />
</success>
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<replay name="AOQML_Bibliothek_heldenaufzaehlung"/> <if name="AOQML_Bibliothek_ash" equals="1" then="rutscht" else="rutschen"/> auf einigen losen Geröllbrocken ab. Der Sturz ist zwar nicht sehr tief, aber schmerzhaft. Doch trotz des ersten Schocks, wird sofort aufgestanden und sich aufgerappelt. Beim zweiten Anlauf klappt es dann schließlich und ihr steht alle oben auf der Anhöhe und folgt von dort aus weiter dem Pfad.
<set attribute="LEP" dec="5...7" shoe="none"/>
</failure>
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</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Taric (Diskussion) 09:40, 20. Mai 2022 (CEST)
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