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ZB Goblinlichtung | |
---|---|
Gruppen-ZB | ja |
Autor | Helix |
Gegend | Goblinia - Wald/Waldgebiet/Waldpfad |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Helden laufen durch Wald und finden eine Goblinsiedlung
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Ihr betretet eine Lichtung, auf der sich ein halbes Dutzend Erdhügel befinden. Erst auf den zweiten Blick erkennt ihr, dass es sich um Wohnstätten handelt. Über hölzerne Gestelle sind Äste, Mooslappen und riesige Blätter gelegt worden, die dann mit Erde zusätzlich befestigt wurden. Die Hügel ragen nicht mehr als einen Schritt in die Höhe. Da die ovalen Türen der Wohnstätten zumeist geöffnet sind, vermutet ihr, das die Bewohner nicht anwesend sind.</p>
<p>Ihr untersucht die <em>Siedlung</em>, doch könnt absolut nichts finden. Alles ist wie leergefegt. Hier waren schon Wegelagerer vor euch.</p>
<select all="true"/>
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<success>
<p>Doch plötzlich nehmt ihr Bewegungen im Unterholz am Rande der Lichtung wahr. Mehrere kleine Goblins beobachten euch. Als sie bemerken, das ihr sie bemerkt habt, verschwinden sie im Wald.</p>
</success>
<failure>
<!-- leer -->
</failure>
</challenge>
<p>Bevor euch die Wegelagerer hier auch noch aufmischen, seht ihr zu, dass ihr verschwindet.</p>
</scene>
Prüfvermerk
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- 1: --Arvinios (Diskussion) 12:33, 20. Apr. 2022 (CEST)
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