Quest-Diebesgilde | |
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Gruppenquest | Nein |
Autor | Helix/Sipper |
Gegend | Ortsfest |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | Immer |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | 10+ |
Größe | Groß |
Status | |
in Arbeit |
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Diebesgilde (Schurkengilde)
Vorraussetzungen um Mitglied zu werden
- Maximal absoluter Neutraler Ruf von 0 (Fame)
- Mindeststufe 10
- Held muss Gerücht gehört haben
- Der Held darf weder der Kommandatur Eisentrutz angehören, noch der alten Kaserne in Santo Tiberio.
Variablen-Dokumentation
- Helix-Diebesgilde-Mitgliedschaftsstatus : Kann 1, 2 und 3 enthalten. 1 und 2 sind irrelevant. 3 bedeutet Mitglied der Gilde
- Helix-Diebesgilde-Rang : Kann 1 - 6 enthalten und spiegelt den Rang innerhalb der Gilde wieder
- Helix-Diebesgilde-Queststatus : Kann 0 - 3 entahlten. 0=Keine aktive Subquest | 1=Subquest aktiv | 2=Subquest erfolgreich, aber noch nicht abgegeben | 3=Subquest nicht erfolgreich, aber noch nicht abgegeben
- Helix-Diebesgilde-Respekt : Kann 0 - 100 enthalten . Spiegelt den Respekt innerhalb der Gilde wieder
- Helix-Diebesgilde-Quest-Cooldown : Kann true enthalten und funktioniert über expire.
- Helix-Diebesgilde-Schutz : Kann true enthalten und funktioniert über expire.
- Helix-Diebesgilde-Subqueste : Kann Ziffern enthalten und gibt die Nummer der aktiven Subquest wieder.
- Helix-Diebesgilde-Kopfgeld : Kann Ziffern enthalten und gibt an wie gesucht der Held ist. Hat keine Obergrenze.
- Gildenheiler-Cooldown :Kann true enthalten und funktioniert über expire.
Was noch fehlt
- Questen/Aufträge
- ZBs
- Gerüchte
Gerüchte
<!-- Gerücht global,edel-->
<p>Ein gutaussehender Händler unterhält sich mit einem anderen Händler und einige Fetzen ihres Gesprächs dringen an deine Ohren:</p>
<p><q>Schon wieder haben sie meinen Laden geplündert. Dieses elende Diebespack. Ausräuchern sollte man sie, allesamt! Aber sie hinterlassen nie Spuren, sind anscheinend bestens organisiert und auch nicht nur hier vertreten. </q></p>
<!-- Gerücht Vellhafen, kriminell-->
<p>Zwei abgerissen aussehende Typen unterhalten sich angeregt. Einige Wortfetzen kannst du vernehmen:</p>
<p><q>Ja ja, heute Nacht. Und danach treffen wir uns im Lager. Die Beute wird dann mit dem Schiff abtransportiert. Sollte uns etwas passieren wird uns die Gilde schon helfen.</q></p>
<!-- Gerücht global, kriminell-->
<p>Zwei abgerissen aussehende Typen unterhalten sich angeregt. Einige Wortfetzen kannst du vernehmen:</p>
<p><q>Wir wurden ins Quartier gerufen. Der Boss will uns sehen. Es gibt wieder einen fetten Auftrag für die Gilde zu erledigen.</q></p>
<!-- Gerücht Großstädte, kriminell-->
<p>Ein betrunkener Gast erzählt dir:</p>
<p><q>Gestern war ich noch angesehenes Mitglied und heute muss ich aufpassen, dass sie mich nicht finden. Ich sage dir, stell dich niemals gegen die Gilde.</q></p>
<!-- Gerücht Hafenstädte, kriminell-->
<p>Ein stark angetrunkener Händler erzählt dir:</p>
<p><q>Halte dich nur von den Hafenanlagen fern mein Freund. Die Gilde ist heute Nacht unterwegs, um ihre Beute zu verschiffen.</q></p>
<!-- Gerücht Iskandera, normal-->
<p>Ein gut gekleideter Büger erzählt dir:</p>
<p><q>Schön das Neueste gehört? Die Diebesgilde soll hier ihr Hauptquartier haben. Kaum zu glauben, oder? Man hat aber noch kein Lager gefunden.</q></p>
<store name="Helix-KannDiebesgildeFinden" scope="hero" >true</store>
Einbinden neuer Questen
Um neue Questen und Aufträge für das HQ der Diebesgilde einzubinden sind folgende Szenen zu bearbeiten:
exit.xml (Hier wird der Start der jeweiligen Queste eingeleitet) zwergentalk.xml (Hier gibt es eine kurze Story, Hinweis zur aktiven Subquest) auftragskurzbeschreibung.xml (Eine kurze Beschreibung, gesprochen von Hagen, bei erneuter Nachfrage nach aktuellem Auftrag) hagen_quest_misserfolg.xml (Misserfolgsszene) hagen_quest_erfolg.xml (Erfolgsszene) rangXauftraege.xml (X ist durch den Rang zu ersetzen, für welchen die Quest gedacht ist)
Dateien
Teil 1 als eigenständige Queste um Mitglied in der Gilde zu werden:
Datei:Helix-Diebesgilde finden.zip
Teil 2 beinhaltet das HQ der Diebesgilde in Iskandera, spezielle NSC und Aufträge/Questen
Datei:Helix-Diebesgilde.zip
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: