Debug
Version vom 26. Juni 2020, 14:12 Uhr von Lowlander (Diskussion | Beiträge) (→Syntax: Beispiel mit class=oog)
Der Debug-Tag kann Codesegmente umfassen, die nur in der Testumgebung (auf dem Testserver) ausgeführt werden, jedoch nicht auf dem Live-Server.
Syntax
<debug>
... alles mögliche hier ...
</debug>
Um dem Tester deutlicher anzuzeigen, dass ein Bereich nicht zur eigentlichen Quest gehört, kann man diesen wie folgt darstellen:
<debug>
<div class="oog">
... alles mögliche hier ...
</div>
</debug>
Beispiele
Zum Beispiel kann man sich zu Beginn einer Quest in der Testumgebung erst ein paar Gegenstände geben lassen.
<debug>
<take item="Schwert"/>
<set attribute="cash" inc="10000"/>
</debug>