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Debug

Version vom 26. Juni 2020, 14:12 Uhr von Lowlander (Diskussion | Beiträge) (Syntax: Beispiel mit class=oog)
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Der Debug-Tag kann Codesegmente umfassen, die nur in der Testumgebung (auf dem Testserver) ausgeführt werden, jedoch nicht auf dem Live-Server.

Syntax

<debug>
    ... alles mögliche hier ...
</debug>

Um dem Tester deutlicher anzuzeigen, dass ein Bereich nicht zur eigentlichen Quest gehört, kann man diesen wie folgt darstellen:

<debug>
    <div class="oog">
    ... alles mögliche hier ...
    </div>
</debug>

Beispiele

Zum Beispiel kann man sich zu Beginn einer Quest in der Testumgebung erst ein paar Gegenstände geben lassen.

<debug>
<take item="Schwert"/>
<set attribute="cash" inc="10000"/>
</debug>