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Chatereignisse (Allgemein)

Version vom 4. Juni 2020, 10:08 Uhr von Micha1972 (Diskussion | Beiträge) (Chatereignisse, die überall auftreten können)

Chatereignisse, die überall auftreten können

Neue Ereignisse hier eintragen:

  • Eine Kutsche hat einen Abenteurer angefahren, der Kutscher hielt nicht einmal an.
  • Aus einer Schmiede klingt das rhythmische Hämmern von Stahl auf Stahl.
  • Ein XYZ-Geweihter ruft die Gläubigen zum Tempel.
  • Aus dem Kerker dringen klagende Laute.
  • Gardisten stellen einen gefassten Dieb an den Pranger.
  • Am Abend zündet ein städtischer Bediensteter Lampen an.
  • Eine wandernde Gauklertruppe ist die Attraktion des Tages.
  • Aus der Taverne dringt dumpfes Stimmengewirr nach draußen.
  • Ein Wirt befördert einen Trunkenbold unsanft vor die Lokalität.
  • Eine Schar lauter Kinder rennt durch die Gassen.
  • Eine große, zottelige Straßenkatze verfolgt ohne Rücksicht auf Verluste eine winzig kleine Maus.
  • Die Luft ist heute geschwängert vom Rauch der Schmiede.
  • Aus einem Haus dringen die Klänge einer Laute begleitet von zartem Gesang.
  • Ein Ritter in glänzender Plattenrüstung reitet, begleitet von einem Knappen, aus der Stadt hinaus.
  • Eine komplett geschlossene Kutsche, bewacht von einem Dutzend Krieger, rumpelt über die Straße.
  • Einige Spatzen zanken sich um ein Stück Brot.
  • Einige Männer tragen Baumaterial zu einer Hausruine.
  • Eine Jägerin kommt mit einige gehäuteten Kleintieren in die Stadt.
  • Ein Trupp Gardisten marschiert mit geschulterten Stangenwaffen zum Stadttor.
  • Vor einem Ladengeschäft bildet sich eine lange Schlange von Menschen.
  • Ein Mädchen trägt, ein Liedchen singend, ihren Krug zum Brunnen.
  • Ein zerlumpter Mann trägt ein Schild mit der Aufschrift "Das Ende ist nah!" in den Händen.
  • Ein Dieb wird lautstark von seinem Opfer verfolgt.