Sleipnir Ospidale di Medici
Sleipnir Ospidale di Medici | |
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Gruppenquest | Nein |
Autor | Sleipnir |
Gegend | San Aurecciani |
Reisequest | Unbekannt |
Häufigkeit | |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | Alle |
Größe | Maxi |
Status | |
in Arbeit |
Ospidale di Medici
Umsetzung eines Krankenhausen in San Aurecciani: Spielbar aber in Arbeit. Der Editor gibt einen Überblick über vorläufig fertige Teilbereiche und tote Enden. Diskusion über die Grundstruktur erwünscht, Fehlersuche bitte noch nicht.
AOQML-Zip
Das Krankenhaus ist in folgende Teilbereiche eingeteilt:
Arbeit: Je nach Wissensstand kann der Charakter in einer der sechs Teilbereiche arbeiten. (Bettenhäuser, Tollhaus, Nothilfe, Ställe -Tierheilung, Operationssäle, Anatomisches Institut) Der Charakter arbeitet fünf bis sieben Tage, was an diesen tagen geschieht wird zufällig bestimmt.
Heilen: Der kranke oder verwundete Charakter kann sich im Hosptal heilen lassen.
Aufträge: Je nach Wissensstand kann der Charakter Aufträge annehmen. Die Auftragsorte sind außerhalb der Stadt aber innerhalb des Reiches.
Umschauen: Der Charakter darf sich im Hospital und allen dazugehörigen Einrichtungen umschauen. (Bettenhäuser, Operationssäle, Apotheke, Bibliothek, Tollhaus, Leprosorium, Lhaja-Tempel, Mdizinisches Institut, Ställe, Hospitalgarten, Geburtensääle, Küche, Pathologie)