Item
Version vom 29. August 2012, 08:49 Uhr von Aidan (Diskussion | Beiträge) (alten Code und Beispiel entfernt, bringt im Endeffekt mehr Arbeit und Aufwand als Nutzen)
Item erzeugen auf Basis eines Waren-Tags
Die Liste der gepflegten Waren-Tags gibt es auf der Seite: Waren-Tags
Folgender Code liefert einen zufälligen Alkohol:
<item tag="Alkohol"/>
Möchte man die Auswahl etwas eingrenzen, kann man einen Mindestpreis (cost_min) und/oder Maximalpreis (cost_max) angeben. Die Angabe erfolgt in Groschen.
<item tag="Alkohol" cost_max="300"/><!-- liefert einen zufälligen Alkohol, der höchstens 3 Gulden Wert ist -->
Um einen zufälligen Alkohol dem Held zu geben:
<store name="zufallsding"><item tag="Alkohol" /></store>
<take item="${zufallsding}"/>