Al′Mukarim

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Al'Mukarim
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
16.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Allgemein

Das Stadtbild von Al'Mukarim, das nördlich am äußersten Rand des Sees Mambewi liegt, wird geprägt vom Fischfang und von der Steppe, aber auch die Sawajiddische Baukunst trägt wesentlich zum Bild bei. Besonders auffallend ist, dass die Stadt sehr hohe Wehrmauern aus der Zeit der Besatzung durch die Auretianer hat, die im typischen Stil der Auretianer erbaut wurden. Der Stadtkern, der von einer Wehrmauer umringt wird, hat noch einige imposante Bauten aus alter Zeit der Besatzung, in denen Auretianische Baukunst mit Abajaidischem Baustil in perfekter Symbiose vereint wurde. Hier zeigt sich, dass der Ruf der sawajiddischen Baumeister von perfekter Qualität nicht unbegründet ist. Außerhalb der Wehrmauer des Stadtkerns wächst die Stadt im typisch Abajaidischem Baustil bis zum See Mambewi, wo ein Hafen für die Überfahrt zu den anderen beiden Städten, die am Mambewi liegen, erbaut wurde. Eine weitere Wehrmauer umspannt die komplette Stadt, die Schutz vor Sandstürmen und Angreifern bilden könnte. Viele Händler und ein großer Basar prägen das pulsierende Marktviertel, das um den Stadtkern herum liegt. Ein Bauwerk, das besondere Aufmerksamkeit bei Reisenden erheischt, ist das Witwendenkmal, wo die Namen eines jeden gefallenen Soldaten, der aus Al'Mukarim stammt und verheiratet war, eingemeißelt wurden.

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Eines der größten Besonderheiten der Stadt Al'Mukarim ist das fünf Schritt hohe und 20 Schritt breite Witwendenkmal, wo die gefallenen Soldaten dieser Stadt, die bereits verheiratet waren, für immer mit ihrem Namen verewigt wurden. Es liegt etwas außerhalb des Stadtkerns, angrenzend an die innere Wehrmauer.

Stadtbild

Gasthäuser

  • Pension Zum Ruhenden Mambewi (Normales Gasthaus)

Banken

Händler

  • Gebrauchtwarenhandel, Achlam ben Damar (Waffenschmied)

Hort des Kalten Stahls

Du betrittst ein sehr geräumiges mit vielen Säbeln und verschiedenen Waffenarten behangenen ,in eine dichte Rauchwolke eingehüllten ,Raum . Als du dich umschaust siehst du einen älteren Abajaiden der eine Wasserpfeife rauchend auf einem Divan sitzt . Mit einem Freundlichen lächeln erhebt sich der alte Mann und begrüßt dich mit einem "Al Alam ,ich heiße Achlan ben Damar ." und fährt dann ohne Pause fort „Wir haben eine große Auswahl an guten Waffen und wir erfüllen auch Sonderwünsche ,kann ich ihnen weiterhelfen“ sagend schaut er dich mit wachen Augen an." Wir bieten auch was anderes an" deutet dann auf eine Tür .

  • Gebrauchtwarenhandel, Achlam ben Damar (Werkzeugmacher)

Hort des Alten Achlam

Du betrittst einen gepflegten Raum der über und über mit allerlei Waren und Untensillien befüllt ist ,eine Glocke an der Tür kündigt dein ankommen in das Geschäft ,wo aus einer Tür ein älterer Abajaide hinein kommt "Al Alam,ich bin Achlam ben Damar " begrüßt er dich "Sucht ihr was bestimmtes oder wollt ihr euch erstmal umschauen ?" deutet dann zur Tür woher er kamm.

  • Tamalas Allerlei, Tamala saya Djoub (Krämer)

"Kommt herein und wir bieten vieles für viele " sagt die Junge Frau ,als sie dich gewahr wird und verbeugt sich höflich in edler Manier wie es sich Damen geziemt.

  • Nahrungsmittel, Eine Magd (Lebensmittel)

Eine Dame mittleren Alters die einige Früchte und köstlichkeiten aus Eriaths anbietet .Mit freundlichem lächeln präsentiert sie ihre Ware "Kommt und probiert mal "

  • Schneider,Abu Djarf

Abu,s feine Seide

Feinste Stoffe umsäumen die Besucher wenn sie ins innere des Geschäftes eintreten und ein hagerer Mann mittleren Alters eilt herbei" Wie kann ich ihnen behiflich sein ,wollen sie etwas bestimmtes oder unsere kostbaren Gewänder ausprobieren ?

  • Spielzeuggeschäft,Arcanio de Ulfaran

Spielwiese Feine Spielzeuge aus Auretianien und dem Mittelreich die jedermanns Herz erfeut ob Brettspiele ,Kartenspiele oder Würfel und weiteres Arcanio hat alles und dies erzählt er dir fast schon feierlich anmutenden gesten und Worten“ Kommt und kauft bei mir ,ich will Kinderherzen und Erwachsenenherzen mit Spiel,Spaß und Freude füllen.

  • Markt

Auf dem Basar von Al`Mukarim geht es hecktisch und geschäftig zu.Laut preisen die Marktschreier und Händler ihre Waren an um ihre Ware an den Mann zu bringen. Ohne geschicktes Feilschen ist man hier praktisch verloren und zahlt hohe Preise, dafür kann man mit Verhandlungsgeschick echte Schnäppchen machen .

Kampfschulen und Lehranstalten

  • Kampfschule Cabbar ibn Ali,s (Kampfschule)
    • Junger Kämpfer (Anfänger)
    • Ali ben Vali "der Alte"(Unerfahrener Kämpfer)
    • Cabbar ibn Ali (Erfahrener Kämpfer)

Umgebung

Vegetation: Grassland, Seeufer

Wegweiser

  • Oase Al'Quesim (Sawajidden), 375 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
  • Al'Kehiram (Sawajidden), 285 Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)
  • Rashed Reprim (Sawajidden), 190 Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)
  • Oase Temrekh (Sawajidden), 290 Meilen (Weg, Grasland/Flussufer)