Diskussion:Camael-Hexenkeller
- hab kurz drüber gesehen, einige fehler kann ich nachvollziehen :
- bei KellerRaum2_OrkKampf steht bei escape="no" anstatt false.
- KellerRaum2_OrkSprechen gabs bei mir schon fehler bei der validierung, das frisst aber die engine und ist auch so dokumentiert hier
- autoinventar, gibts bei mir keine Fehler.
- Ich guck mir das wohl am besten mit dem aoqml-editor an. @Taric, weist du welches item da generiert wurde?--Camael (Diskussion) 11:33, 8. Feb. 2024 (CET)
- hab kurz drüber gesehen, einige fehler kann ich nachvollziehen :
Folgende Fehler hab ich mir mal angesehen:
KellerRaum2_Truhe: Gibt bei mir keinen Fehler, eventuell ein Problem, da die Truhe aktuell leer ist, weil ich die Plünderung bei Questannahme noch ausgeschaltet ist? -> im Aoqml-Editor ansehen!
KellerRaum4_FledermausKampf: (korrigiert) der escape-tag war an falscher Position (hinter <defeat>), jetzt kommt kein Fehler mehr!
KellerRaum2_OrkSprechen: KA, nutz ich die Talente wie hier beschrieben, kein Schemafehler, nutz ich hingegen meine (Überzeugen, Einschüchtern, überreden), gibt es einen Schemafehler - denke ist ein Bug im Schema - teste ich mal ob das auch so funktioniert mit den Fertigkeiten - entweder vereinfach ich es oder ignoier den Schemafehler:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<challenge talent="Überzeugen|Einschüchtern|Überreden" mod="10|15|15">
<success>
<switch name="sys:probe">
<case val="Überzeugen">
<p>Überzeugen</p>
</case>
<else>
<p>Restliche Proben</p>
</else>
</switch>
</success>
<failure>
<p>Autsch!</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
gibt folgende Schemafehler:
Error:(2, 75) cvc-attribute.3: The value 'Überzeugen|Einschüchtern|Überreden' of attribute 'talent' on element 'challenge' is not valid with respect to its type, 'talentExpressionWithOr'.
Error:(2, 75) cvc-datatype-valid.1.2.3: 'Überzeugen|Einschüchtern|Überreden' is not a valid value of union type 'talentExpressionWithOr'.
Die Fehler die ich beheben kann, hab ich behoben. Die zwei anderen Sachen sehe ich mir, wenn ich Zeit habe im Aoqml-Editor unter der Woche an, wenn ich von meiner dreitägigen Dienstreise zurück bin. Uch zaubere meine Quests mit Intellij und hinterlegten XML Schema!--Camael (Diskussion) 14:35, 11. Feb. 2024 (CET)
Für meinen Geschmack ist das Auffinden einer zwergischen Rüstung hier etwas zuviel an Belohnung. Die sind ansonsten sauteuer zu erwerben. LG --Taric (Diskussion) 12:58, 21. Feb. 2024 (CET)