ZB Editor Alter Mann Ungeheuer im Varunischen Meer

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor Alter Mann Ungeheuer im Varunischen Meer
Gruppen-ZB nein
Autor Alter Mann
Gegend Schifffahrten Varunischen Meer
Häufigkeit sehr selten
Humor
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend=Schifffahrten Varunischen Meer; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Alter Mann; Titel: Alter Mann_Ungeheuer im Varunischen Meer  -->

<p>Was für ein Wetter!</p>
<p>Den ganzen Tag über herrschte dichter Nebel über dem Varunischen Meer. </p>
<p>Doch plötzlich bricht ein Sturm los, dass du fast glaubst, <strong>Aiagos Zorn</strong> ergieße sich über dem Schiff.</p>
<p>Mehrere Schritt hohe Wellen türmen sich auf und brechen sich an den Planken. Blitze zucken am finsteren Himmel und tauchen die Szenerie für Augenblicke in ein gleißendes, unheimliches Licht. </p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+10">

  <success>
    <p>Da siehst du für einen kurzen Augenblick  zwischen zwei großen Wellenbergen einen riesigen Schemen in weiter Ferne und dir stockt der Atem.  </p>
    <p>Was du im gespenstischen Licht sehen kannst hat einen gewaltigen, menschenähnlichen Körper. Zwei enorme Schwingen, ähnlich denen die du bei Fledermäusen gesehen hast, sitzen am Rücken des Wesens.</p>
    <p>Doch das verstörende ist wohl sein Kopf der einem Kraken ähnelt, mit Tentakeln wo du einen Mund vermutest.</p>
    <p>Du betest still zu <get attribute="gottheit"/> und willst dieses Etwas nicht sehen. Fast bist du froh als sich eine große Welle am Bug bricht und das Wasser dir die Sicht raubt.</p>
    <p>Dann, so plötzlich wie der Sturm losgebrochen war, so jäh ebbt er ab und schon nach kurzer Zeit schlagen nur noch sanfte Wellen an die Bordwand .</p>
    <p>Das Einzige was wohl noch lange an dir nagen wird ist die Frage, was du da gerade eben gesehen hast, oder ob du es dir nur eingebildet hast. Jedenfalls scheinst du <if attribute="gender" equals="male" then="der" else="die"/> Einzige gewesen zu sein, denn alle, die du auf deine Sichtung ansprichst, schauen dich nur an als wärest du verrückt und halten für den Rest der Fahrt Abstand zu dir.</p>
    <set attribute="EP" inc="5"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Du schließt die Augen und betest still zu <get attribute="gottheit"/> u.</p>
    <p>Wieder und wieder zucken die Blitze und kracht der Donner über dir, bis sich der Sturm so schnell wieder beruhigt, wie er aufgezogen ist. </p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1:
  • 2:
  • 3: