Hier werden Questmarker gesammelt die auch für alle interessant sein könnten.
Questmarker:
Die Bezeichnung des Questmarkers muss so übernommen werden, also auf Groß- und Kleinschreibung achten.
Der Scope, auch Geltungsbereich genannt, gibt den Bereich und die Art wie eine Variable gespeichert wird an. Es gibt hierbei fünf verschiedene Möglichkeiten.
Dauer:
Gibt an, wie lange der Questmarker aktiv ist. Es ist möglich hier eine bestimmte Zeit (zB 7d für 7 Tage) anzugeben oder eine Zeitdauer, die vorher in einer Variable gespeichert wurde.
Beschreibung:
Gibt an, was der Questmarker regelt.
Questmarker | Scope | Dauer | Beschreibung | Inhalt |
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Lichtquelle | hero | variable1 | Hat der Held eine aktivierte Lichtquelle? | Disareg, Fackel, Kerze, Lampe, Sturmlaterne (abfragbar über "expire") |
Vielblatt_einnahme_held | hero | 7d | Wie oft hat der Held in den letzten Tagen Vielblatt oder dessen Tränke/Salben zu sich genommen? | 1-3 (bei 2 verminderte, bei 3 keine Wirkung mehr und expire verlängert) |
gossenfunktion_brandzeichen | hero | (noch) permanent | Held wurde als verurteilter Schwerverbrecher gekennzeichnet | |
jagdhund_pirsch_bonus | hero | permanent | "Stufe" des Hundes und Bonus bei Pirschproben | 1 bis 5 |
jagdhund_name | hero | permanent | Name des Hundes | |
jagdhund_hunger | hero | permanent | wie hungrig ist der Hund | hungrig, sehr hungrig, völlig ausgehungert |
jagdlizenz_kaiserreich | hero | 1 oder 5 Jahre IG | Held darf im Kaiserreich jagen | |
jagdlizenz_allgemein | hero | 1 oder 5 Jahre IG | Held darf in anderen zivilisierten Ländern jagen | |
satt | hero | 1 Tag | Held hat etwas gegessen | |
hauskatze_name | hero | permanent | Name der Katze | String (also der Name) |
alkohol_angeheitert | hero | 12 Std | Held ist leicht angetrunken | |
alkohol_betrunken | hero | 12 Std | Held ist betrunken | |
alkohol_volltrunken | hero | 12 Std | Held ist total abgefüllt | |