Ahrwen

Aus AntamarWiki
Version vom 15. Mai 2016, 15:36 Uhr von Selissa (Diskussion | Beiträge) (überarbeitet)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche


Ahrwen
Wappen der Stadt Ahrwen
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
2.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Wenn man sich nicht durch dichten Wald schlagen möchte, dann ist Ahrwen nur mit Flusskähnen erreichbar. Entweder man kommt von Norden aus Waldheim über das Bärnwasser oder von Westen aus Eltea über den Kelri. An der Mündung des ersteren Flusses in den letzteren siedeln vermutlich bereits seit mehr als 1.000 Jahren Elfen. Auch heute noch prägen diese Wesen das Stadtbild. Jedoch kommen seit einiger Zeit immer mehr Menschen nach Ahrwen. Die Elfen haben sich mit ihnen arrangiert und man teilt sich geschwisterlich die Verwaltung der Stadt. Viele Menschen sind indessen Holzfäller und die Elfen befürchten daher, dass das Gleichgewicht der Natur in dieser Gegend zerstört werden könnte. Die Holzfäller sind als echte Lothrinier freilich nicht darauf aus.

Herkunft des Namens

Eine berühmte Elfe hieß so.

Sonstiges

  • Wappen: Schwarzes, elfisches Schriftzeichen auf weißem Grund.

Politik

  • Der Ort wird von Menschen und Elfen gemeinsam verwaltet

Geschichte

  • Die Stadt ist schon vor langer Zeit von Elfen "gegründet" worden (einen formellen diesbezüglichen Akt kennen sie nicht). Wann genau, vermag niemand mehr zu sagen.
  • ab ca. 890 nZ: Erst seit gut 100 Jahren ziehen vermehrt Menschen in den Ort.

Einwohner

ca. 2.000 - davon ca. die Hälfte Elfen

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Ahrwen gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Hafen
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Zusammenfluss des Bärnwassers und des Kelri; für weitere Informationen siehe hier.
  • Vegetation: Viel Wald, wenig Grasland und Wiesen; für weitere Informationen siehe hier.
  • Tierwelt: Für Informationen siehe hier.

Wegweiser

Landweg

  • Waldheim (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Eichenstein)), 210 Meilen (Dichter Wald, Waldgebiet)

Seeweg

  • Eltea (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Neu Porzia)), 90 Meilen (Flussabwärts)
  • Waldheim (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Eichenstein)), 210 Meilen (Flussaufwärts)