Mögliche Ausprägungen für das AOQML-Attribut 'race' nach der neuen Heldenerschaffung sind:
| Rasse-ID | Rassenname |
|---|---|
| 1 | Echsen |
| 2 | Elfen |
| 3 | Halbelfen |
| 4 | Orks |
| 5 | Halborks |
| 6 | Goblins |
| 7 | Kathari |
| 8 | Naàhn |
| 9 | Joten |
| 10 | Menschen |
| 11 | Nekrotaner-Xahaul |
| 13 | Smaragen |
| 14 | Halblinge |
| 15 | Zwerge |
| 16 | Trolle |
Beispiel in AOQML:
<switch attribute="race">
<case val="Zwerge">
<p>Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.</p>
</case>
<else>
<p>Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.</p>
<set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>
<p>Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!</p>
</else>
</switch>