Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs
Version vom 27. November 2025, 23:19 Uhr von Kekse (Diskussion | Beiträge)
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| Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs | |
|---|---|
| Gruppen-ZB | ja |
| Autor | Taric & Helix & Naifor |
| Gegend | Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 |
| Häufigkeit | selten |
| Humor | nein |
| AOQML | ja |
| Status | |
| Abnahme | |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Aus dem Community-Event-Projekt (Quest-ComEve) in Absprache mit Helix herausgelöste und für Gruppen umgeschriebene ZB. Ich habe zusätzlich zum HKR das auch noch passend gelegene Lothrinien angegeben.
Passend zum Text sollte die GZB innerhalb dieser beiden Reiche auf die Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 beschränkt sein.
Die Ausgabe von Namen von der Glänzendste-Helden-Rangliste funktioniert nicht auf dem Testserver, weil die Statistik dort leer ist, aber ich gehe mal davon aus, dass das live klappt.
Bild
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein;
Gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13
Häufigkeit=selten;
GZB=nein;
Autor: Taric & Helix & Naifor
Titel: Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs -->
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Frühling -->
<p>Es ist schönster Frühling und ihr freut euch, als ihr über die blühende Landschaft der Region blickt.</p>
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommer -->
<p>Es ist ein warmer Sommertag und die Vögel fliegen zwitschernd durch die Luft. Ihr freut euch, als ihr über die Landschaft der Region blickt. </p>
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbst -->
<p>Es ist Herbst und ihr freut euch, als ihr über die farbenfrohe Landschaft der Region blickt.</p>
</case>
<else>
<!-- Winter -->
<p>Es ist tiefster Winter. Euer Atem bildet weiße Wolken, als ihr über die verschneite Landschaft der Region blickt.</p>
</else>
</switch>
<select role="*" count="1"/>
<p>Gemächlich trottet ihr neben einem Zug Händler her, dem ihr euch zusammen mit drei weiteren Reisenden angeschlossen habt. Kurz denkt <get attribute="name"/> an den Morgen zurück, als er von einem der Kaufleute angesprochen wurde. Gemeinsam reist es sich einfacher und vor allem sicherer. Zwar seid ihr nicht als Wächter engagiert, aber die Masse an Personen wird wohl die meisten Wegelagerer abschrecken. Ob durch den Schutz der Götter oder reines Glück, bisher wurdet ihr nicht angegriffen. Da sich der Zusammenschluss also auch eurem Vorteil dient, seid ihr nun noch immer hier.</p>
<p>Die Gespräche halten sich in Grenzen. Die paar Wortfetzen, die ihr aufgreifen könnt, sind für euch kaum von Interesse. Es geht um die Qualität der Waren, den immer schlechter werdenden Handelswegen und die zahlungsunwillige Kundschaft.</p>
<img src="antamar_gzb_kaufleute.jpg" alt="Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen" title="Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen" style="float:right; width:300px; margin:10px 10px 10px 20px;" />
<p>Die Sonne versinkt schon wieder langsam am Horizont und der komplette Zug findet einen kleinen Hügel am Wegesrand, der gute Sicht über das Gebiet verspricht, also eine sichere Lagermöglichkeit. Ihr schlagt euer Nachtlager auf, etwas entfernt, aber immer noch nah genug zur Gruppe. Um ein wenig beizutragen, sammelt ihr Feuerholz, während die Händler das Essen vorbereiten, die Nachtwachen einteilen und sonstige Aufgaben übernehmen.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Wildnisleben" name="P1">
<success>
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="P1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<p>Mit geübten Handgriffen kümmert sich <get attribute="name"/> um das Lagerfeuer. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.</p>
</success>
<failure>
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="P1" select="worst"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p>Trotz mehrerer Versuche schafft ihr es nicht, ein ordentliches Feuer zu entzünden. Einer der Reisenden bemerkt euer Scheitern und eilt zu Hilfe. Mit den Worten <q>Kann bei dieser Kälte ja jedem mal passieren</q> zeigt er <get attribute="name"/>, wie man es richtig macht. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.</p>
</failure>
</challenge>
<p>Dann beginnen alle, die neuesten Geschichten und Gerüchte zu erzählen. Einer der betagteren Händler ergreift das Wort. <q>Wisst Ihr, wenn diese dreckigen Schwarzpelze nicht wären, dann würde ich meinen Laden in Wangalen immer noch führen. Aber ich hoffe, dass man sie nun in ihre Schranken weist.</q></p>
<p>Plötzlich entbrennt eine Diskussion darüber, wen man, abgesehen von kampferprobten Dûn-Zwergen und Legionären des Heiligen Kaiserreichs, dafür brauchen könnte und es fallen Namen wie <function name="lies-held-von-rangliste" param1="helden" param2="7" />, <function name="lies-held-von-rangliste" param1="helden" param2="5" /> und <function name="lies-held-von-rangliste" param1="helden" param2="9" />.</p>
<p>Ihr hört der Diskussion zwar gespannt zu, seid aber so müde, dass ihr nicht aktiv daran teilnehmt, und zieht euch auch bald darauf zu eurem Lagerplatz zurück.</p>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Naifor (Diskussion) 15:13, 13. Nov. 2025 (CET)
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