Neckerstein: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Das in der Windbucht gelegene Neckerstein ist aufgrund der Nähe zu der nordahejmischen Grenze von starken Steinmauern umgeben, die nur an ihrer Ostseite von einem Stadttor unterbrochen werden. Der Konflikt mit den nordahejmschen Nachbarn wurde zwar offiziell beigelegt, aber gemäß der Devise ''Einer für alle und alle für Freiheit'' gelten die - noch nie im Krieg geprüften - Stadtmauern den Herzsteinern als Wahrzeichen ihrer Souveränität. Jedem Reisenden erzählen die Neckersteiner daher gern in epischer Länge und Breite von der Errichtung dieser Mauern aus dem Gestein der Kupferklippen und wie jeder Herzsteiner enthusiastisch mit angefasst hat, um die Stadt vor einem drohenden Ansturm zu schützen. Sieht man sich die ebenfalls aus dem Gestein der Kupferklippen bestehenden Häuser und die Burg des Grafen an, so ist man geneigt die Geschichte zu glauben. | ||
− | + | Der Reichtum der Stadt beruht auf dem Woll- und Schafhandel, sowie dem Holzhandel aus den westlichen Gebieten von Herzstein. Ferner werden hier die Fische und Meeresfrüchte gehandelt, welche von hier aus in die westlichen Gebiete gebracht werden. Der Marktplatz und die Häuser der Händler sind daher direkt in der Nähe des Hafens gelegen, von dem aus es Schiffsverbindungen in die näheren und ferneren Reiche gibt. Die Burg des Grafen liegt an der Ostseite der Stadt neben dem Stadttor. Während des Konflikts mit den Nordahejmr wurde sie an dieser Stelle erbaut, um im Falle einer Belagerung das Tor verstärkt schützen zu können. Die alte Holzburg des Grafen in der Mitte der Stadt wurde abgerissen und an ihrer Stelle ein steinernes Bürgerhaus gebaut, in dem der Stadtrat tagt. | |
− | + | === Marktrecht === | |
− | Der Reichtum der Stadt beruht auf dem Woll- und Schafhandel sowie dem Holzhandel aus den westlichen Gebieten von Herzstein. Ferner werden hier die Fische und Meeresfrüchte gehandelt, welche von hier aus in die westlichen Gebiete gebracht werden. Der Marktplatz und die Häuser der Händler sind daher direkt in der Nähe des Hafens gelegen, von dem aus es Schiffsverbindungen in die näheren und ferneren Reiche gibt. Die Burg des Grafen liegt an der Ostseite der Stadt neben dem Stadttor. Während des Konflikts mit den Nordahejmr wurde sie an dieser Stelle erbaut, um im Falle einer Belagerung das Tor verstärkt schützen zu können. Die alte Holzburg des Grafen in der Mitte der Stadt wurde abgerissen und an ihrer Stelle ein steinernes Bürgerhaus gebaut, in dem der Stadtrat tagt. | + | Ja. |
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Der Name geht auf die Legende der Necker (Wassergeister) zurück, die angeblich in der Bucht gelegentlich ihre Seekühe weiden, und auf die steinernen Stadtmauern, welche zum Schutz vor den Nordahejmr errichtet wurden. | Der Name geht auf die Legende der Necker (Wassergeister) zurück, die angeblich in der Bucht gelegentlich ihre Seekühe weiden, und auf die steinernen Stadtmauern, welche zum Schutz vor den Nordahejmr errichtet wurden. | ||
− | + | === Politik === | |
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− | == Geschichte == | + | === Einwohner === |
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=== Berühmte Personen === | === Berühmte Personen === | ||
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=== Berühmte Bauwerke === | === Berühmte Bauwerke === | ||
− | + | === Örtlichkeiten === | |
− | + | * Antlantik Abenteuer (Miese Absteige) | |
− | + | * Piratenkneipe | |
− | == Örtlichkeiten | + | === Umgebung === |
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Grasland und Wiese, Küste und Strand | Grasland und Wiese, Küste und Strand | ||
+ | === Wegweiser === | ||
+ | ==== Landweg ==== | ||
+ | * [[Hohenzinne]], 315 Meilen (Waldweg: Waldgebiet) | ||
+ | * [[Keldatorp]] ([[Sudaholmr]]), 87 Meilen (Trampelpfad: Hochland) | ||
+ | * [[Tiefenforst]], 221 Meilen (Weg: Waldgebiet) | ||
+ | ==== Seeweg ==== | ||
+ | *[[Hekaargh]] (Orkreich), 1870 Meilen (Meer) | ||
+ | *[[Varkenheim]](Fürstentum Herzstein), 695 Meilen (Meer) | ||
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− | + | <div style="border:2px solid #8f8; background-color:#dfd; position:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.</div> | |
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Version vom 7. Januar 2012, 14:55 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Das in der Windbucht gelegene Neckerstein ist aufgrund der Nähe zu der nordahejmischen Grenze von starken Steinmauern umgeben, die nur an ihrer Ostseite von einem Stadttor unterbrochen werden. Der Konflikt mit den nordahejmschen Nachbarn wurde zwar offiziell beigelegt, aber gemäß der Devise Einer für alle und alle für Freiheit gelten die - noch nie im Krieg geprüften - Stadtmauern den Herzsteinern als Wahrzeichen ihrer Souveränität. Jedem Reisenden erzählen die Neckersteiner daher gern in epischer Länge und Breite von der Errichtung dieser Mauern aus dem Gestein der Kupferklippen und wie jeder Herzsteiner enthusiastisch mit angefasst hat, um die Stadt vor einem drohenden Ansturm zu schützen. Sieht man sich die ebenfalls aus dem Gestein der Kupferklippen bestehenden Häuser und die Burg des Grafen an, so ist man geneigt die Geschichte zu glauben.
Der Reichtum der Stadt beruht auf dem Woll- und Schafhandel, sowie dem Holzhandel aus den westlichen Gebieten von Herzstein. Ferner werden hier die Fische und Meeresfrüchte gehandelt, welche von hier aus in die westlichen Gebiete gebracht werden. Der Marktplatz und die Häuser der Händler sind daher direkt in der Nähe des Hafens gelegen, von dem aus es Schiffsverbindungen in die näheren und ferneren Reiche gibt. Die Burg des Grafen liegt an der Ostseite der Stadt neben dem Stadttor. Während des Konflikts mit den Nordahejmr wurde sie an dieser Stelle erbaut, um im Falle einer Belagerung das Tor verstärkt schützen zu können. Die alte Holzburg des Grafen in der Mitte der Stadt wurde abgerissen und an ihrer Stelle ein steinernes Bürgerhaus gebaut, in dem der Stadtrat tagt.
Marktrecht
Ja.
Herkunft des Namens
Der Name geht auf die Legende der Necker (Wassergeister) zurück, die angeblich in der Bucht gelegentlich ihre Seekühe weiden, und auf die steinernen Stadtmauern, welche zum Schutz vor den Nordahejmr errichtet wurden.
Politik
Geschichte
Einwohner
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Örtlichkeiten
- Antlantik Abenteuer (Miese Absteige)
- Piratenkneipe
Umgebung
Grasland und Wiese, Küste und Strand
Wegweiser
Landweg
- Hohenzinne, 315 Meilen (Waldweg: Waldgebiet)
- Keldatorp (Sudaholmr), 87 Meilen (Trampelpfad: Hochland)
- Tiefenforst, 221 Meilen (Weg: Waldgebiet)
Seeweg
- Hekaargh (Orkreich), 1870 Meilen (Meer)
- Varkenheim(Fürstentum Herzstein), 695 Meilen (Meer)