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| ==Städte & Dörfer== | | ==Städte & Dörfer== |
| Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. | | Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. |
− | Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude. | + | Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens. |
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− | Im [[Rathaus]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten.
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− | Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den
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− | [[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten kannst und an andere
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− | Reisende verkaufen kannst.
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− | ===Banken===
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− | In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst.
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− | Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte [[Bank|Kreditanstalt]]
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− | ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des
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− | mittleren und nördlichen Aventuriens verteilt.
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− | ===Arenen===
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− | Bekannt sind vor allem die
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− | Gladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten die
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− | angesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wird
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− | von weiteren geheimen [[Arena|Arenen]] in der Gegend des Orklandes und
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− | im Niemandsland um Weiden.
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− | ===Kampfschulen===
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− | Und es gibt die [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und
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− | Trainingshallen]], in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern
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− | kann.
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− | ===Händler===
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− | Aber in den Städten und Dörfern gibt es weitaus mehr, was für
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− | dich von Interesse sein kann: Waffenhändler, Rüstungsmacher,
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− | Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art
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− | - vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,
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− | Juweliere, Instrumentenbauer...
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− | Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter
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− | denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist.
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− | Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern
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− | bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen
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− | Preisen an.
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− | ===Tavernen===
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− | Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten
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− | kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den
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− | Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn
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− | diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen
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− | für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung,
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− | lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie
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− | viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.
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| ==Gegenden== | | ==Gegenden== |
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| Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört? | | Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört? |
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Aventurien ist ein Kontinent, der sich über aberhunderte von
tausenden Quadratmeilen erstreckt. Kaum ein normaler
Mensch kennt mehr als die nähere Umgebung seiner Geburt, aber
es gibt Helden und andere, die sich aufmachen, die Welt zu erkunden.
Städte & Dörfer
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.
Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens.
Gegenden
Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört?
Wenn nicht Wanderer, dann sei hiermit gewarnt. In dieser
unwirtlichen Gegend ist selbst das Gras tödlich. Und wer - auf
welchem Wege auch immer - die Burg Krayenhorst erreichen
sollte, sei weiterhin gewarnt, denn dort gehen Geister und außerderische
Wesen um, die niemanden wieder fort lassen...