Steal: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''companions''': Erwartet wird eine Zahl, die angibt, wie viele [[Begleiter]] geklaut werden sollen, z.B. '1' um einen Begleiter zu klauen. Alternativ kann man 'all' oder '*' angeben, wenn alle Begleiter geklaut werden sollen.
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*'''companions''': Erwartet wird eine Zahl, die angibt, wie viele [[Begleiter]] geklaut werden sollen, z.B. '1' um einen Begleiter zu klauen. Alternativ kann man '*' angeben, wenn alle Begleiter geklaut werden sollen.
 
*'''show''' (optional): Mit 'none' wird kein sichtbarer Text für den Spieler ausgegeben.
 
*'''show''' (optional): Mit 'none' wird kein sichtbarer Text für den Spieler ausgegeben.
  
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Version vom 20. Juli 2011, 10:02 Uhr

Das steal-Tag erlaubt das Klauen von Begleitern des Helden. Somit verliert der Held eine definierte Anzahl an Begleitern, z.B. Packtieren, nebst deren Ausrüstung & Gepäck.

Syntax

<steal companions="" [show=""]/>
  • companions: Erwartet wird eine Zahl, die angibt, wie viele Begleiter geklaut werden sollen, z.B. '1' um einen Begleiter zu klauen. Alternativ kann man '*' angeben, wenn alle Begleiter geklaut werden sollen.
  • show (optional): Mit 'none' wird kein sichtbarer Text für den Spieler ausgegeben.

Beispiele

<steal companions="1"/>

klaut dem Helden einen zufälligen Begleiter.

<steal companions="*"/>

klaut dem Helden alle Begleiter.