Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)  
 
*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)  
 
*[[Neonix 68]]  Reichsstraße (Fahrender Medikus)  
 
*[[Neonix 68]]  Reichsstraße (Fahrender Medikus)  
*[[Neonix 69]]   
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*[[Neonix 69]]  Schwarze Lande (Straßenkontrolle)
*[[Neonix 70]]   
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*[[Neonix 70]]  Schwarze Lande (Flüchtlinge)
 +
*[[Neonix 77]]  Schwarze Lande (Abartige Bäume)
 +
*[[Neonix 78]]  Schwarze Lande (Nebel)
 +
*[[Neonix 79]]  Schwarze Lande (Dämonenanbeter)
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen

Version vom 16. Juni 2008, 11:10 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: Schönere ZB mit Neonix

Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: In Bearbeitung, Fertig und Implementiert sortiert.


NEU: Archiv für alte ZB (Besuch nur für Recherchezwecke)


Andere ZBs

Wettbewerbsbeiträge

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:

In Städten