Sipper23: Unterschied zwischen den Versionen

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   | autor=Sipper
 
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   | gegend=<!--wo stößt man auf die ZB?-->
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   | gegend=überall abseits großer Straßen, nicht im Dschungel
   | häufigkeit=<!--wie Häufig ist die ZB-->
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   | humor=<!--Humor, Ja oder Nein-->
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+
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<!-- Autor:Sipper
 
<!-- Autor:Sipper
Gegend:
+
Gegend: überall abseits großer Straßen, nicht im Dschungel
Häufigkeit:
+
Häufigkeit:selten
Humor:
+
Humor: nein
 
Gruppe: ja -->
 
Gruppe: ja -->
  
<p>Bereits den ganzen Tag marschierst ihr durch diese Einöde, ohne dass ihr irgendetwas Interessantes erlebt hättest. Es wird bereits dunkel doch bis jetzt hab ihr noch keinen windgeschützten Lagerplatz finden können.</p>
+
<p>Bereits den ganzen Tag marschierst ihr durch diese Einöde, ohne dass ihr irgendetwas Interessantes erlebt hättet. Es wird bereits dunkel, doch bis jetzt habt ihr noch keinen windgeschützten Lagerplatz finden können.</p>
  
 
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   <p>Ihr unterhaltet euch grade über die innenpolitische Lange Kaiserreich, das Goblinproblem und verschieden Lösungsansätze dann hebt <hero output="name" by-challenge="pr1" select="best" /> den Kopf und zeigt auf ein feurige Linie die vom dunklen Nachhimmel zu Boden fällt. </p>
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   <p>Ihr unterhaltet euch grade über die innenpolitische Lage des Kaiserreichs, das Goblinproblem und verschieden Lösungsansätze. Dann hebt <hero output="name" by-challenge="pr1" select="best" /> den Kopf und zeigt auf eine feurige Linie die vom dunklen Nachhimmel zu Boden fällt. </p>
 
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     <p>Zunächst macht sich Panik in eurer Gruppe breit doch dann erinnert sich <hero output="name" by-challenge="pr2" select="best" /> an einige Geschichten davon, dass es vorkommt dass ein Stück des Himmels auf die Erde stürzt. Diese Stücke werden auch Himmelsstein genannt. Ihr hab außerordentliches Glück ein solches Schauspiel einmal beobachten zu können. Das wird bestimmt keiner von euch so schnell vergessen.</p>
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     <p>Zunächst macht sich Panik in eurer Gruppe breit, doch dann erinnert sich <hero output="name" by-challenge="pr2" select="best" /> an eine Geschichte, wonach manchmal ein Stück des Himmels auf die Erde stürzt. Die so herabgefallenen Stücke werden Himmelssteine genannt. Ihr hab außerordentliches Glück ein solches Schauspiel beobachten zu können. Das wird bestimmt keiner von euch so schnell vergessen.</p>
 
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+
         <p><hero output="name" by-challenge="pr3" select="best" /> fällt ein, dass manche Alchimisten mit Teilen dieser Himmelssteine, der so genannten Himmelsasche, experimentieren. Die wenigen Kenner sind oft bereit, erstaunliche Beträge für dafür zu bezahlen. Vielleicht solltet ihr danach suchen?</p>
 
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+
           <p>Ihr wollt euch sofort auf die Suche machen, doch <get attribute="name"/> hält euch zurück. Erst will <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> möglichst genau abschätzen, wo das Stück Himmel zu Boden gefallen ist. Dann orientiert <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> sich an einigen entfernten Hügeln, damit ihr wisst, in welcher Richtung ihr suchen müsst. Nach etwas mehr als zwei Stunden habt ihr das Stück Himmelsstein gefunden.</p>
 
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               <p>Da <get attribute="name"/> in diesem Bereich die meiste Erfahrung hat, übernimmt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die Aufgabe, die Himmelsasche zu bergen. <if attribute="gender" equals="female" then="Sie" else="Er" /> nimmt eine Phiole zu Hand und macht sich daran den Himmelsstein zu untersuchen.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
+
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> die besten Stellen und beginnt ganz vorsichtig diese abzukratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> alle guten Stellen abgekratzt.
+
                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen und beginnt, diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> die besten Stellen und beginnt ganz vorsichtig diese abzukratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> alle guten Stellen abgekratzt.
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen und beginnt, diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weis auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht wirklich voran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl die mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl alle guten Stellen erwischt zu haben.
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weiß aber auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht, woran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl, alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
 
 
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                 <success min="2">
 
                 <success min="2">
                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weis auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht wirklich voran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl die mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl alle guten Stellen erwischt zu haben.
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weiß aber auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht, woran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl, alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
 
 
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                 <success min="1">
 
                 <success min="1">
                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> kaum eine Vorstellung davon wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl die mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl alle guten Stellen erwischt zu haben.
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> aber kaum eine Vorstellung davon, wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
 
 
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> kaum eine Vorstellung davon wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Fieberhaft versucht <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich zu erinnern woran man die hochwertigen Stellen erkennen kann, doch schließlich muss <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich eingestehen dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> keine Ahnung hat. Am ende kratzt er einfach die äußerste Schicht in die Phiole und versiegelt sie.
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                 <p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> aber keine Vorstellung davon, wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Fieberhaft versucht <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich an die Kennzeichen zu erinnern, doch schließlich muss <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich eingestehen dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> keine Ahnung hat. Am Ende kratzt <get attribute="name"/> einfach die äußerste Schicht in die Phiole und versiegelt sie. Ihr seid ein klein bisschen enttäuscht, dass ihr nur so wenig aus diesem besonderen Fund herausschlagen konntet. Dennoch unterhaltet ihr euch begeistert über dieses einmalige Erlebnis, während ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz macht.</p>
Zwar seit ihr ein klein bisschen enttäuscht, dass ihr nur so wenig aus diesem besonderen Fund herausschlagen konntet, alles in allem aber doch froh über dieses einmalige Erlebnis macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
 
 
                 <take item="Himmelsasche" quality="18"/>
 
                 <take item="Himmelsasche" quality="18"/>
 
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                 <p>Verzweifelt versucht <get attribute="name"/> sich zu erinnern worauf man bei der Entnahme von Himmelsasche achten muss. <if attribute="gender" equals="female" then="Sie" else="Er"/> muss sich aber eingestehen, dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht wirklich weis was zu tun ist, daher beginnt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mal hier mal da etwas von dem Himmelsstein abzukratzen. Am Ende hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr Erde in der Phiole als Teile des Himmelssteins. Diese Gemisch kann man für gar nichts gebrauchen und kaufen wird es auch niemand.
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                 <p>Verzweifelt versucht <get attribute="name"/> sich zu erinnern, worauf man bei der Entnahme von Himmelsasche achten muss. <if attribute="gender" equals="female" then="Sie" else="Er"/> muss sich aber eingestehen, dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht weiß, was zu tun ist. Daher beginnt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mal hier mal da etwas von dem Himmelsstein abzukratzen. Am Ende hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr Erde in der Phiole als Teile des Himmelssteins. Diese Gemisch kann man für gar nichts gebrauchen und kaufen wird es auch niemand. Tief enttäuscht leert <get attribute="name"/> die Phiole wieder aus. Dann macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.
Tief enttäuscht leert <get attribute="name"/> die Phiole wieder aus. Dann macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.
 
 
</p>
 
</p>
 
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               <p>Gründlich durchsuchst ihr eure Rucksacke. Leider hat keiner von euch eine Klarglasphiole oder eine anderes geignetes Gefäß zur Verwahrung der Himmelsasche dabei. Daher bleib euch nichts anderes übrig als den Himmelsstein zurück zu lassen. Schwer enttäuscht machst ihr euch auf die suche nach einem Nachtlager.</p>
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               <p>Gründlich durchsucht ihr eure Rucksacke. Leider hat keiner von euch eine Klarglasphiole oder eine anderes geignetes Gefäß zur Verwahrung der Himmelsasche dabei. Daher bleib euch nichts anderes übrig als den Himmelsstein zurück zu lassen. Schwer enttäuscht macht ihr euch auf die Suche nach einem Nachtlager.</p>
 
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           <p>Stundenlang suchst ihr nach den zu Boden gefallenen Stück Himmel doch leider kann keiner von euch es entdecken. Schließlich müsst ihr euch eingestehen dass ihr es hoffnungslos ist weiter nach dem Himmelsstein zu suchen.
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           <p>Stundenlang sucht ihr nach dem zu Boden gefallenen Stück Himmel. Doch leider kann keiner von euch es entdecken. Schließlich müsst ihr euch eingestehen, dass es hoffnungslos ist, weiter nach dem Himmelsstein zu suchen. Da es bereits zu spät ist noch nach einem günstigen Lagerplatz zu suchen schlagt ihr euer Lager an der nächsten halbwegs geeigneten Stelle auf. So müde wie ihr seit, teilt ihr nicht einmal mehr Wachen ein, sondern legt euch einfach alle schlafen.</p>
 
 
Da es bereits zu spät ist noch nach einem günstigen Lagerplatz zu suchen schlagt ihr euer Lager an der nächsten halbwegs geeigneten Stelle auf. So müde wie ihr seit teilt ihr nicht einmal mehr Wachen ein sonder legt euch einfach alle schlafen. </p>
 
 
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         <p>Hoch zufrieden ein eine solch beeindruckendes Ereignis miterlebt zu haben zieht ihr weiter. Diese Geschichte ist in der nächsten Taverne bestimmt das ein oder andere Feibier wert. Nach zwei Stunden findet ihr einen geeigneten Rastplatz teilt die Wachen ein und bald sind alle außer dem Wachposten eingeschlafen.</p>
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         <p>Hoch zufrieden, ein eine solch beeindruckendes Ereignis miterlebt zu haben, zieht ihr weiter. Diese Geschichte ist in der nächsten Taverne bestimmt das ein oder andere Freibier wert. Nach zwei Stunden findet ihr einen geeigneten Rastplatz, teilt die Wachen ein und bald sind alle außer dem Wachposten eingeschlafen.</p>
 
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     <p>Sofort ist euch klar, dass es sich um eine STRAFE DER GÖTTER handeln muss. Kopflos stürmt ihr in verschieden Richtungen los ohne auf das was um euch geschieht zu achten. Erst am nächsten Nachmittag hat sich eure Gruppe wieder zusammengefunden.</p>
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     <p>Sofort ist euch klar, dass es sich um eine STRAFE DER GÖTTER handeln muss. Kopflos stürmt ihr in verschieden Richtungen los, ohne auf das was um euch geschieht zu achten. Erst am nächsten Nachmittag hat sich eure Gruppe wieder zusammengefunden.</p>
 
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     </failure>
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==Prüfvermerk==
 
==Prüfvermerk==
 
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*1: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 19:30, 30. Mai 2024 (CEST)
 
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Version vom 30. Mai 2024, 18:30 Uhr

Bitte bei dieser Seite auf "bearbeiten" klicken, den Text aus der Box kopieren und als Vorlage für die ZB benutzen.


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


Beschreibung

Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
Sipper23
Gruppen-ZB ja
Autor Sipper
Gegend überall abseits großer Straßen, nicht im Dschungel
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--Ort: ... Häufigkeit: ... -->
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
    xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">

<!-- Autor:Sipper
	Gegend: überall abseits großer Straßen, nicht im Dschungel
	Häufigkeit:selten
	Humor: nein
	Gruppe: ja -->

<p>Bereits den ganzen Tag marschierst ihr durch diese Einöde, ohne dass ihr irgendetwas Interessantes erlebt hättet. Es wird bereits dunkel, doch bis jetzt habt ihr noch keinen windgeschützten Lagerplatz finden können.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="6" id="pr1">
  <success>
  	<p>Ihr unterhaltet euch grade über die innenpolitische Lage des Kaiserreichs, das Goblinproblem und verschieden Lösungsansätze. Dann hebt <hero output="name" by-challenge="pr1" select="best" /> den Kopf und zeigt auf eine feurige Linie die vom dunklen Nachhimmel zu Boden fällt. </p>
  	  	<challenge talent="Legenden" mod="6" id="pr2">
     <success>
     	<p>Zunächst macht sich Panik in eurer Gruppe breit, doch dann erinnert sich <hero output="name" by-challenge="pr2" select="best" /> an eine Geschichte, wonach manchmal ein Stück des Himmels auf die Erde stürzt. Die so herabgefallenen Stücke werden Himmelssteine genannt. Ihr hab außerordentliches Glück ein solches Schauspiel beobachten zu können. Das wird bestimmt keiner von euch so schnell vergessen.</p>
     	<challenge talent="Alchimie" mod="6" id="pr3">
        <success>
        	<p><hero output="name" by-challenge="pr3" select="best" /> fällt ein, dass manche Alchimisten mit Teilen dieser Himmelssteine, der so genannten Himmelsasche, experimentieren. Die wenigen Kenner sind oft bereit, erstaunliche Beträge für dafür zu bezahlen. Vielleicht solltet ihr danach suchen?</p>
        	<challenge talent="Orientierung" mod="15" id="pr4">
           <success>
           	<store name="sipper23heldid" scope="scene"><hero output="id" by-challenge="pr4" select="best" /></store>
           	<select hero="sipper23h3ldid" />
           	<p>Ihr wollt euch sofort auf die Suche machen, doch <get attribute="name"/> hält euch zurück. Erst will <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> möglichst genau abschätzen, wo das Stück Himmel zu Boden gefallen ist. Dann orientiert <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> sich an einigen entfernten Hügeln, damit ihr wisst, in welcher Richtung ihr suchen müsst. Nach etwas mehr als zwei Stunden habt ihr das Stück Himmelsstein gefunden.</p>
           	<select all="true"/>
           	<has item="Klarglasphiole|Grüne Glasphiole">
              <success>
              	<store name="sipper23heldid" scope="scene"><hero output="id" by-challenge="pr3" select="best" /></store>
              	<select hero="sipper23heldid"/>           	
              	<p>Da <get attribute="name"/> in diesem Bereich die meiste Erfahrung hat, übernimmt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die Aufgabe, die Himmelsasche zu bergen. <if attribute="gender" equals="female" then="Sie" else="Er" /> nimmt eine Phiole zu Hand und macht sich daran den Himmelsstein zu untersuchen.</p>
              	<challenge talent="Alchimie" mod="10">
                 <success min="13">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Ganz genau kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="100"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
                    <success>
                    	<drop item="Klarglasphiole"/>
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                    <failure>
                    	<drop item="Grüne Glasphiole"/>
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                 </success>
                 <success min="12">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Ganz genau kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="90"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
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                 </success>                 
                 <success min="11">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Genau kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="81"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
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                 </success>                  
                 <success min="10">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Genau kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz. </p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="73"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
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                 <success min="9">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Mit ziemlicher Sicherheit kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="65"/>
                 	<select all="true"/>
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                 <success min="8">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Mit ziemlicher Sicherheit kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="58"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
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                 <success min="7">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Mit ziemlicher Sicherheit kann <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen benennen und diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="51"/>
                 	<select all="true"/>
                 	<has item="Klarglasphiole" show="none">
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                 <success min="6">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen und beginnt, diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
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                 <success min="5">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen und beginnt, diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="39"/>
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                 <success min="4">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name" /> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge, sondern die Qualität ist entscheidend. Etwas zögerlich benennt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> die besten Stellen und beginnt, diese ganz vorsichtig abkratzen. Nach etwas mehr als einer halben Stunde hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er" /> alle guten Stellen abgeschabt.
Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="34"/>
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                 <success min="3">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weiß aber auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht, woran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl, alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="29"/>
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                 <success min="2">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider weiß aber auch <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht, woran diese Stellen zu erkennen sind. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl, alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="25"/>
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                 <success min="1">
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> aber kaum eine Vorstellung davon, wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Daher kratzt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr nach Gefühl mal hier mal da ein bisschen etwas von dem Himmelsstein ab. Schließlich hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> das Gefühl alle guten Stellen erwischt zu haben. Euphorisch über so einen glücklichen Fund macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.</p>
                 	<take item="Himmelsasche" quality="21"/>
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                 <success>
                 	<p>Detailliert erklärt <get attribute="name"/> worauf es bei Himmelsasche ankommt. Nicht die Menge sondern die Qualität ist entscheidend. Leider hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> aber keine Vorstellung davon, wie man die hochwertigen Stellen erkennt. Fieberhaft versucht <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich an die Kennzeichen zu erinnern, doch schließlich muss <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> sich eingestehen dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> keine Ahnung hat. Am Ende kratzt <get attribute="name"/> einfach die äußerste Schicht in die Phiole und versiegelt sie. Ihr seid ein klein bisschen enttäuscht, dass ihr nur so wenig aus diesem besonderen Fund herausschlagen konntet. Dennoch unterhaltet ihr euch begeistert über dieses einmalige Erlebnis, während ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz macht.</p>
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                 <failure>
                 <p>Verzweifelt versucht <get attribute="name"/> sich zu erinnern, worauf man bei der Entnahme von Himmelsasche achten muss. <if attribute="gender" equals="female" then="Sie" else="Er"/> muss sich aber eingestehen, dass <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> nicht weiß, was zu tun ist. Daher beginnt <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mal hier mal da etwas von dem Himmelsstein abzukratzen. Am Ende hat <if attribute="gender" equals="female" then="sie" else="er"/> mehr Erde in der Phiole als Teile des Himmelssteins. Diese Gemisch kann man für gar nichts gebrauchen und kaufen wird es auch niemand. Tief enttäuscht leert <get attribute="name"/> die Phiole wieder aus. Dann macht ihr euch auf die Suche nach einem Lagerplatz.
</p>	
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              	<p>Gründlich durchsucht ihr eure Rucksacke. Leider hat keiner von euch eine Klarglasphiole oder eine anderes geignetes Gefäß zur Verwahrung der Himmelsasche dabei. Daher bleib euch nichts anderes übrig als den Himmelsstein zurück zu lassen. Schwer enttäuscht macht ihr euch auf die Suche nach einem Nachtlager.</p>
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           	<p>Stundenlang sucht ihr nach dem zu Boden gefallenen Stück Himmel. Doch leider kann keiner von euch es entdecken. Schließlich müsst ihr euch eingestehen, dass es hoffnungslos ist, weiter nach dem Himmelsstein zu suchen. Da es bereits zu spät ist noch nach einem günstigen Lagerplatz zu suchen schlagt ihr euer Lager an der nächsten halbwegs geeigneten Stelle auf. So müde wie ihr seit, teilt ihr nicht einmal mehr Wachen ein, sondern legt euch einfach alle schlafen.</p>
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        </success>
        <failure>
        	<p>Hoch zufrieden, ein eine solch beeindruckendes Ereignis miterlebt zu haben, zieht ihr weiter. Diese Geschichte ist in der nächsten Taverne bestimmt das ein oder andere Freibier wert. Nach zwei Stunden findet ihr einen geeigneten Rastplatz, teilt die Wachen ein und bald sind alle außer dem Wachposten eingeschlafen.</p>
        	<select all="true" />
        	<set attribute="EP" inc="2"/>
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     </success>
     
     <failure>
     	<p>Sofort ist euch klar, dass es sich um eine STRAFE DER GÖTTER handeln muss. Kopflos stürmt ihr in verschieden Richtungen los, ohne auf das was um euch geschieht zu achten. Erst am nächsten Nachmittag hat sich eure Gruppe wieder zusammengefunden.</p>
     	<delay hours="16" />
     </failure>
   </challenge>
  </success>
  <failure>
  	<p>Nach gut zwei Stunden findet ihr einen halbwegs geeigneten Lagerplatz. <hero output="name" select="random"/> übernimmt die erste Wache und die anderen legen sich schlafen.</p>   
  </failure>
</challenge>
</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.