ZB Dûn-Reich Felsasseln: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <p>du natürlich gerne behilflich dabei bist die entlaufenen Tiere aufzuspüren. Hoffnungsvoll bittet dich Tela mit zu den anderen Mitgliedern der Sippe zu kommen. | + | <p>du natürlich gerne behilflich dabei bist die entlaufenen Tiere aufzuspüren. Hoffnungsvoll bittet dich Tela mit zu den anderen Mitgliedern der Sippe zu kommen. Ihr stimmt euch ab, dass Tela's Mann - Grasam Sohn des Burgosch - dich bei der Suche begleitet, während alle anderen - nur für den Fall, dass die restlichen Wölfe noch einmal zurückkommen sollten - weiter die Herde bewachen. Obwohl der Wind schon viele Grashalme wieder aufgestellt hat, kannst du ganz deutlich - neben vielen zwergischen Spuren - auch die der verschwundenen drei Tiere ausmachen. Zu zweit folgt ihr diesen den Hang hinab, bis die Graslandschaft sich schließlich in einen lichten Nadelwald übergeht. Die Spuren werden hier wieder etwas deutlicher und enden schließlich vor einem kleinen Höhleneingang. Grasam blickt dich verwundert an und meint nur, dass es ein sehr untypisches Fluchtverhalten seiner Tiere gewesen wäre, wenn sie sich tatsächlich in dieser dunkle Höhle verkrochen hätten.</p> |
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Version vom 1. März 2022, 11:41 Uhr
Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB Dûn-Reich Felsasseln | |
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Gruppen-ZB | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Dûn-Reich |
Häufigkeit | mäßig |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Der Held/die Heldin trifft bei der Suche nach einem Schaf und seinen zwei Lämmern, in einer kleinen natürlichen Höhle im Gebiet der Dûn zwischen x und y auf diese "kleinen" aasfressenden Wesen.
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Dûn-Gebiete ; Häufigkeit=mäßig; GZB=Nein -->
<!-- Autor=Taric; Titel: Dûn-Reich Felsasseln -->
<p>Dein Weg von <get attribute="ort_start"/> nach <get attribute="ort_ziel"/> führt dich heute über ein kleines, grasbewachsenes Plateau in Mitten hoher und verschneiter Bergwipfel. Der Wind ist aufgefrischt und trägt die kalte Luft aus diesen höheren Lagen direkt zu dir hinunter. Fröstelnd ziehst du deine Kleidung und Ausrüstung etwas enger an dich und verbirgst deine Hände in den Taschen. Während du weiter durch das hohe Gras wanderst, bemerkst du in einiger Entfernung eine grasende Herde Schafe, die sich direkt auf deinem Weg, runter von diesem Plateau befindet. Je näher du der Herde kommst, um so klarer wird dir, dass der zuerst vermutete, friedliche Schein trügt, denn nun kannst du eine kleinere Gruppe Dûn-Zwerge, bestehend aus zwei Männern, zwei Frauen und drei Kindern erkennen, die sich seitlich von der kleinen Schafsherde befinden und gerade in eine hitzigen Diskussion vertieft sind. Alles in allem sehen sie frustriert und ratlos aus. In ihrer Mitte befindet sich ein einzelner Schafskadaver und in der Nähe kannst du vier tote Wölfe ausmachen. Die kleine 20 bis 25 Tiere große Herde wurde wohl von einem Wolfsrudel angefallen!</p>
<has attribute="race" val="Halborks" show="none">
<success>
<p>Man hat dein Kommen mittlerweile bemerkt, doch als man deiner Herkunft gewahr wird, verstummen die Gespräche und du erntest nur ein paar abweisende Blicke. Deinesgleichen ist hier ganz eindeutig unerwünscht. Egal worum es auch immer in der Diskussion gegangen ist, mit dir wird man diese Informationen nicht teilen wollen. Da du so etwas in diesem Landstrich ja schon gewöhnt bist, machst du dich dessen unbeeindruckt auf den Weg durch die Schafsherde und lässt diese und die Zwerge schließlich hinter dir.</p>
</success>
<failure>
<p>Eine der beiden Zwerginnen kommt aufgelöst auf dich zugelaufen und spricht dich in der Sprache des Zwergenvolkes an.</p>
<has talent="Zwergisch" min="8" show="none">
<success>
<p><q>Seid gegrüßt<if attribute="gender" equals="male" then="werter Reisender" else="werte Reisende"/>, man nennt mich Tela Tochter der Angalla. Ihr seid nicht zufällig in der Erkennung und Verfolgung von Spuren bewandert? Entschuldigt bitte, dass ich so mit der Türe ins Haus platze, aber unsere kleine Herde bergischer Langohrschafe wurde heute im Morgengrauen von einem Rudel Grauwölfe angegriffen. Meinem Mann und meiner Schwägerin gelang es diese abzuwehren und die Meisten von ihnen zu erschlagen. Leider ist eines unserer Schafe bei diesem Angriff umgekommen. Ein weiteres ist schwer verwundet worden und ist dann mit seinen zwei kleinen Lämmern im hohen Gras verschwunden. Es ist uns auch nach langer Suche nicht gelungen die drei vermissten Tiere wieder ausfindig zu machen. Wir sind eine kleine Sippe, die sich mit dem Verkauf der Wolle und der Schafsmilch, sowie einer kleinen Mine, aus der wir mindere Edelsteine erwirtschaften können, über Wasser hält. Der Verlust eines Tieres ist für uns schlimm, der Verlust von vier Tieren wäre eine Katastrophe! Könnt ihr uns vielleicht helfen?</q></p>
<challenge talent="Spurenlesen" mod="7">
<success>
<p>Du bekundest, dass für <if attribute="gender" equals="male" then="einen Abenteurer" else="eine Abenteurerin"/> wie dich Spurenlesen zum alltäglichen Handwerk gehört und</p>
<has attribute="gesinnung" val="getreu" show="none">
<success>
<p>du natürlich gerne behilflich dabei bist die entlaufenen Tiere aufzuspüren. Hoffnungsvoll bittet dich Tela mit zu den anderen Mitgliedern der Sippe zu kommen. Ihr stimmt euch ab, dass Tela's Mann - Grasam Sohn des Burgosch - dich bei der Suche begleitet, während alle anderen - nur für den Fall, dass die restlichen Wölfe noch einmal zurückkommen sollten - weiter die Herde bewachen. Obwohl der Wind schon viele Grashalme wieder aufgestellt hat, kannst du ganz deutlich - neben vielen zwergischen Spuren - auch die der verschwundenen drei Tiere ausmachen. Zu zweit folgt ihr diesen den Hang hinab, bis die Graslandschaft sich schließlich in einen lichten Nadelwald übergeht. Die Spuren werden hier wieder etwas deutlicher und enden schließlich vor einem kleinen Höhleneingang. Grasam blickt dich verwundert an und meint nur, dass es ein sehr untypisches Fluchtverhalten seiner Tiere gewesen wäre, wenn sie sich tatsächlich in dieser dunkle Höhle verkrochen hätten.</p>
</success>
<failure>
<p>du bei entsprechender Honorierung durchaus bereit wärest Zeit in die Suche der Schafe stecken. Da sie dir aber ja schon mitgeteilt habe, dass sie sich mit den paar armseligen Tieren und ihrer lächerlichen Mine gerade mal so über Wasser halten können, gehst du davon aus, dass sie nicht über die nötigen Mittel verfügen, um deine Dienste ausreichend zu entlohnen. Auch das Bitten der Zwergin lässt dich kalt. Abweisend lässt du die kleine Gemeinschaft mit ihren Problemen alleine und wanderst weiter in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
<set attribute="EP" inc="3" show="none" />
</failure>
</has>
</success>
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<p>Du siehst dich um und tust dann Kund, dass du auf den ersten Blick auch keine Spuren im Umkreis ausmachen kannst, die auf den Verbleib der Tiere hindeuten könnten. Da du in solcherlei Dingen auch keine große Erfahrung besitzt, wünscht du den Anwesenden noch viel Erfolg bei der Suche der Tiere und begibst dich weiter in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
<set attribute="EP" inc="2" show="none" />
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</challenge>
</success>
<failure>
<p>Leider verstehst du kein Wort von dem, was die Zwergenfrau da von sich gibt. Dies gibst du mit ein paar hilflosen Gesten, einem Lächeln und ein paar Worten in deiner Sprache zu verstehen. Schnell stellt sich heraus, dass die kleine Zwergengemeinschaft scheinbar auch keine andere Sprache beherrscht, in der sie mit dir kommunizieren könnte. Traurig sehen sich die Zwerge gegenseitig an und wenden sich dann langsam wieder von dir ab. Du verabschiedest dich noch freundlich mit einer leicht erhobenen Hand und begibst dich dann auf die Weiterreise in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
</failure>
</has>
</failure>
</has>
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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