Diskussion:Solo-GZB-Land-KE-Wasserdieb-Kuolema: Unterschied zwischen den Versionen
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Hey, die EP-Vergabe scheint mir noch nicht so sinnvoll, wenn nur ein Char handelt, warum kriegen dann alle (tw. mehr) EP? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:16, 15. Dez. 2020 (CET) | Hey, die EP-Vergabe scheint mir noch nicht so sinnvoll, wenn nur ein Char handelt, warum kriegen dann alle (tw. mehr) EP? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:16, 15. Dez. 2020 (CET) | ||
:Wenn mein AOQML nicht total eingerostet ist, bekommt der Kämpfer mehr EP im Kampf retain. Die einzigen Stellen die ich auf Anhieb sehe, an der nur einer handelt und alle EP bekommen, scheinen der Geländelauf und die fehlgeschlagene Mutprobe zu sein. Da könnte man einfach noch einen select vorsetzen, um die EP Vergabe auf den handelnden Held einzuschränken, analog zum Kampf. Falls der Autor nichts dagegen hat, würde ich das einfach mal so vorschlagen. --[[Benutzer:Qapla|qapla]] ([[Benutzer Diskussion:Qapla|Diskussion]]) 00:42, 16. Dez. 2020 (CET) | :Wenn mein AOQML nicht total eingerostet ist, bekommt der Kämpfer mehr EP im Kampf retain. Die einzigen Stellen die ich auf Anhieb sehe, an der nur einer handelt und alle EP bekommen, scheinen der Geländelauf und die fehlgeschlagene Mutprobe zu sein. Da könnte man einfach noch einen select vorsetzen, um die EP Vergabe auf den handelnden Held einzuschränken, analog zum Kampf. Falls der Autor nichts dagegen hat, würde ich das einfach mal so vorschlagen. --[[Benutzer:Qapla|qapla]] ([[Benutzer Diskussion:Qapla|Diskussion]]) 00:42, 16. Dez. 2020 (CET) | ||
+ | :: Klingt für mich sinnvoll. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:31, 17. Dez. 2020 (CET) |
Version vom 17. Dezember 2020, 22:31 Uhr
Hey, die EP-Vergabe scheint mir noch nicht so sinnvoll, wenn nur ein Char handelt, warum kriegen dann alle (tw. mehr) EP? --Kekse (Diskussion) 23:16, 15. Dez. 2020 (CET)
- Wenn mein AOQML nicht total eingerostet ist, bekommt der Kämpfer mehr EP im Kampf retain. Die einzigen Stellen die ich auf Anhieb sehe, an der nur einer handelt und alle EP bekommen, scheinen der Geländelauf und die fehlgeschlagene Mutprobe zu sein. Da könnte man einfach noch einen select vorsetzen, um die EP Vergabe auf den handelnden Held einzuschränken, analog zum Kampf. Falls der Autor nichts dagegen hat, würde ich das einfach mal so vorschlagen. --qapla (Diskussion) 00:42, 16. Dez. 2020 (CET)
- Klingt für mich sinnvoll. --Kekse (Diskussion) 22:31, 17. Dez. 2020 (CET)