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* Das Minenhaller Kontor (Hier kann man als Agent für das Kaiserreich die Gipfelstädte ausspähen, gefälschte Passierscheine erhalten, etc) | * Das Minenhaller Kontor (Hier kann man als Agent für das Kaiserreich die Gipfelstädte ausspähen, gefälschte Passierscheine erhalten, etc) | ||
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Version vom 5. Juni 2015, 17:16 Uhr
Momentan versuche ich dem zwergischen Reich der Eisenhallen mittels Questen und ZBs etwas mehr Leben einzuhauchen. Die AOQML-Umsetzung übernehmen dafür derzeit netterweise Sandy, Trokhanor und cvk. Dafür noch einmal lieben Dank!
Aus zeitlichen Gründen kann ich viele Quest-Ideen nicht weiter verfolgen (teilweise liegen Skripte bzw. Passagen vor). Vielleicht hat ja Jemand Lust daran weiter zu arbeiten (dann einfach melden):
Dûn-Reich
- Die Kommandantur der Wacht in Orkador (Söldneraufträge, etc.)
- Der Zwergenhafen von Twerbok (Sehenswürdigkeit und Aufträge)
Eisenhallen
- Zorngräberjagd (Zorngräber entflohen. Hat Zwerge getötet und Jäger verwundet. Held als Zorngräberjäger kann ihn einfangen, töten oder ausräuchern)
- Das Minenhaller Kontor (Hier kann man als Agent für das Kaiserreich die Gipfelstädte ausspähen, gefälschte Passierscheine erhalten, etc)
- Ramboks Ofen in Schmiedefels (Sehenswürdigkeit und Events, evtl. Möglichkeit selbst zu schmieden)
- Die Halle der Ahnen in Eisenhütt (Sehenswürdigkeit, Feste, Events, viele Ebenen!) --> Halle der Ahnen (Alriks Sammlung; to be continued)
- Die 18. Ebene in Minenhall (Gänge erkunden, kartografieren, Schätze finden, Geheimgänge entdecken, Tiere erlegen, auf Tiefengoblins stoßen, ...)
- Die Suche nach dem Rezept
Republik Caerun
- Orakel von Khelym (Sehenswürdigkeit und Events)
- Die priesterliche Universität in Hochquell (Forschungs- und Entdeckungsaufträge)
Dunkelzwerge
- Dûrglaxdûnma im Wettstreit besiegen
- Ehre den Frauen (Spezielle Begegnungen + Möglichkeiten für weibl. Helden)
- Zitadelle von Kebiralosch (Expedition zu den wilden Verwandten)
- Das Labyrinth von Grotax (Zugang über Schlüsselmeister für redliche und unredliche Charaktere / Türen, Gänge, Geheimgänge, Ebenen ...)
- Karawane nach Duras
- Tor in die Unterwelt (Eingang Duras (Vordere Hallen))
- Die Suche nach Dr Livingstone (Dottore di Levi) (Scherpas, Klettern, Geländelauf, Spurenlesen, etc.)
- Burim Grimbokssohn und das Drachentor (Tor-Kebiralosch-Caerun-Tor-alte Zwergenbinge / dann weiter bei Zitadelle)
Echsengebiete
- Xetoka wollen gefangene Echsen als Götteropfer in ihr Reich bringen
- Echsen wollen gefangenen Xetoka im Vulkan opfern
Derzeitige eigene Projekte
- Der rabenschwarze Zorngräber (Kind verschwindet in Höhlen. Held soll es suchen. Wurde es Opfer des rabenschwarzen Zorngräbers?) (51/100)
- Neulinge in Zwergensitten einführen (15/100)
- Eine ruhmreiche Tat für Amarax (50/100)